2021年只剩下最后一个月了,到了年底总是免不了会想回顾总结一下这一年。最近在思考总结的时候我发现,平时在逛国外设计网站的时候,看到的3D作品好像越来越多是用的Blender,然后调查了一下才发现国外3D设计软件用户Blender已经排名第一了!然后我就仔细地了解了一下,发现它的优势和优点确实很多,难怪不知不觉笼络了那么多用户!
01 免费
是的,免费真的为它带来了很多用户,尤其对于学生党、独立设计师和小工作室来说简直太友好了!尤其国外版权意识是非常强的,所以这真的能减轻很多设计师的经济压力,简直设计师福音!当然并不是说免费功能就弱了,同时它的功能又十分强大,所以用户真的越来越多。同时国内随着大家版权意识的逐渐提升,Blender的用户数量提升潜力还是很大的,毕竟用它永远不会担心突然收到律师函!
02 功能全面
同时Blender的功能十分全面,在后期和动画方面十分强大,相比于C4D还要切换到AE等软件再进行制作来说,Blender则不需要切换软件就可以完成相对复杂的动画制作。这点对于想要简化工作流程的综合类设计师和小工作室来说真的很方便了!虽然在某些方面Blender的功能表现还不如C4D,但是Blender的版本更新速度飞快,潜力还是很大的,这也是它被国外很多大公司投资的主要原因之一。
当然,软件只是一种完成设计的工具,不管用什么软件最终做出好的设计才是我们设计师的目的。在国内目前可能还是C4D的用户居多,Blender也不是尽善尽美,还是有很多自身的短板,但是如果你有时间不妨学习一下Blender,毕竟现在科技、互联网发展飞速,我们设计师只有通过不断学习才能保证自己不被淘汰,共勉!
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