1、本节课讲解【C4D】软件 - 气球漂浮场景,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开本节课的效果图进行一个讲解,如图所示。
3、开始本节课的制作,首先我们将素材图片载入进来,如图所示。
4、在摄像机中我们开始设置他的透视位置,如图所示。
5、我们通过线条的绘制,进行摄像机的校正调整,如图所示。
6、新建一个【几何体】对象中的【平面】调整好大小进行一个摆放调整,如图所示。
7、摆放的过程中,我们需要注意他的透视效果,如图所示。
8、继续新建一个【几何体】对象中的【平面】调整好大小进行一个摆放调整,如图所示。
9、我们将任务素材载入进来,到透明通道中,如图所示。
10、选择素材模型进行一个调整摆放,如图所示。
11、在【样条线】工具中绘制一个的路径,如图所示。
12、然后我们将气球模型载入进来,如图所示。
13、在效果器中我们添加一个【随机】效果,如图所示。
14、在效果器中添加一个【简易】效果,如图所示。
15、这里我们讲解一下气球的制作过程,如图所示。
16、我们选择气体,在效果器中添加一个【毛发】效果,如图所示。
17、然后在参数面板中调整他的长度参数,如图所示。
18、继续在【毛发】的参数面板中进行一个调整,如图所示。
19、新建一个工程文件,在【样条线】工具中新建一个螺旋线,如图所示。
20、选择气球的螺旋线,在效果器中添加一个【样条约束】效果,如图所示。
21、在【样条线】工具中新建一个矩形,在效果器中找到【扫描】效果,将矩形和螺旋线放入,如图所示
22、我们选择毛发的材质,进行一个调整,如图所示。
23、打开【克隆】效果器面板进行一个调整,如图所示。
24、继续选择毛发的材质,进行一个调整,如图所示。
25、这里我们选择气球的材质球,进行一个讲解调整,如图所示。
26、打开材质球的【反射】通道,我们进行一个查看,如图所示。
27、然后创建一个【物理天空】,如图所示。
28、选择模型右键鼠标添加一个【合成】标签,如图所示。
29、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。
30、点击渲染,根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
31、选择摄像机的【保护】标签进行一个调整,如图所示。
32、选择毛发效果,进行一个简单的调整,如图所示。
33、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。
34、这里我们使用【画笔】工具绘制一个路径,如图所示。
35、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。
36、新建一个透明材质球,调整他的折射率,如图所示。
37、根据效果调整他的大小,如图所示。
38、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。
39、然后我们打开PS软件,我们将处理过的效果进行查看,如图所示。
40、这里为同学们讲解一下他的后期制作,如图所示。
41、谢谢观看。