1.【打开】PS软件,【新建】任意大小的画布。具体效果如图示。
2.按【Alt+Delete】填充前景色R222G55B85。具体效果如图示。
3.【新建】图层,【重命名】光。使用【画笔工具】,【颜色】白色,【选择】柔边缘画笔,调整画笔大小,在画面合适的位置单击。单击【视图】-【新建参考线】,具体参数如图示。
4.【新建】图层,【重命名】地面。使用【矩形工具】,绘制合适大小的矩形,【填充】和背景一样的颜色。添加【图层蒙版】。使用【渐变工具】,在蒙版区域拖出合适的渐变效果。具体效果如图示。
5.【选择】光和地面图层,按【Ctrl+G】编组,【重命名】背景。【打开】饮料文档,使用【钢笔工具】抠除瓶子,并保存PSD文档,将产品【拖入】文档,调整大小,并放置画面合适的位置。具体效果如图示。
6.【调整】饮料产品的位置,【新建】色阶图层,单击【剪切蒙版】,具体参数如图示。具体效果如图示。
7.【新建】图层,【重命名】环境光。按【Ctrl+Alt+G】建立剪切蒙版。按Ctrl单击饮料图层【载入选区】,【填充】粉红色,按【Ctrl+D】取消选区。具体效果如图示。
8.添加【图层蒙版】,使用【画笔工具】,涂抹画面多余的部分。【图层模式】线性光,【不透明度】51%。具体效果如图示。
9.【新建】图层,【重命名】明暗交界处。按【Ctrl+Alt+G】建立剪切蒙版,按Ctrl单击饮料图层【载入选区】,使用【渐变工具】,【渐变颜色】R170G143B162至透明渐变,在选区拖出合适的渐变颜色。【图层模式】正片叠加,按【Ctrl+D】取消选区。具体效果如图示。
10.使用【选择工具】,【移动】至合适的位置。单击【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】,具体参数如图示。具体效果如图示。
11.【新建】剪切蒙版图层,【重命名】光。使用【画笔工具】,【颜色】白色,【选择】柔边缘画笔,在画面合适的位置涂抹。【图层模式】叠加,【不透明度】76%。具体效果如图示。
12.【新建】图层,【重命名】暗处。按【Ctrl+Alt+G】建立剪切蒙版,按Ctrl单击饮料图层【载入选区】,【填充】淡紫色R170G143B162。添加【图层蒙版】,使用【画笔工具】,涂抹画面多余的部分,并移动至合适的位置,【图层模式】正片叠底。具体效果如图示。
13.单击【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】,具体参数如图示。具体效果如图示。
14.【新建】剪切蒙版图层,【重命名】光,使用【画笔工具】,【颜色】白色,【选择】柔边缘画笔,在画面合适的位置涂抹。【图层模式】叠加,【不透明度】50%。具体效果如图示。
15.【选择】所有饮料相关联的图层,按【Ctrl+G】编组,【重命名】饮料。【新建】多条参考线,并放置画面合适的位置。在饮料图组下方【新建】图层,【重命名】海平面,使用【椭圆工具】绘制合适大小的椭圆,【颜色】白色,调整大小,并放置画面合适的位置。
16.在海平面图层下方【新建】图层,【重命名】立面。使用【矩形工具】,【颜色】灰色,绘制合适大小的矩形,并放置画面合适的位置。具体效果如图示。
17.使用【直接选择工具】和【钢笔工具】,调整矩形的形状。【选择】饮料图层,【添加】图层蒙版】,使用【矩形选区工具】,【框选】多余的部分,【填充】黑色。具体效果如图示。
18.【拖入】准备好的水素材置于海平面图层上方,按【Ctrl+Alt+G】创建剪切蒙版。具体效果如图示。
19.按【Ctrl+T】自由变换素材的大小,并放置合适的位置。【新建】色相饱和度图层,单击【剪切蒙版】,具体参数如图示。具体效果如图示。
20.【选择】海平面关联图层,按【Ctrl+G】编组,【重命名】海平面。【选择】饮料图层,单击【蒙版区域】,使用【画笔工具】,【颜色】白色,调整饮料瓶的细节部分。具体效果如图示。
21.【拖入】准备好的海水素材,置于立面图层上方。按【Ctrl+Alt+G】建立剪切蒙版。按【Ctrl+T】自由变换,并放置合适的位置。具体效果如图示。
22.【重命名】素材图层海水。【拖入】准备好的海底素材,【重命名】海底。按【Ctrl+Alt+G】建立剪切蒙版。按【Ctrl+T】自由变换,并放置合适的位置。添加【图层蒙版】,使用【渐变工具】,【渐变颜色】黑色至透明渐变,拖出合适的渐变效果。具体效果如图示。
23.【新建】色相饱和度,按【Ctrl+Alt+G】建立剪切蒙版,具体参数如图示。具体效果如图示。
24.【新建】图层,【图层模式】正片叠底,按【Ctrl+Alt+G】建立剪切蒙版。按【Alt+Delete】填充前景色R37G111B137,添加【图层蒙版】,使用【画笔工具】,涂抹画面多余的部分。具体效果如图示。
25.依次【拖入】准备好的海底关联素材,按【Ctrl+Alt+G】创建剪切蒙版,【图层模式】叠加。调整大小,并放置画面合适的位置。使用之前相同的方法调整素材的色彩及明暗,依次【添加】图层蒙版,使用【画笔工具】涂抹画面多余的部分。具体效果如图示。
26.在礁石图层下方【新建】图层,按【Ctrl+Alt+G】创建剪切蒙版,【图层模式】叠加,使用【画笔工具】,【颜色】白色,在画面合适的位置单击。具体效果如图示。
27.依次【拖入】准备好的关联海底图层,使用相同的方法调整素材的大小,并放置画面合适的位置。在沉船素材的下方【新建】图层,使用【画笔工具】,【颜色】深蓝色,在画面合适的位置涂抹,【不透明度】70%。具体效果如图示。
28.继续【拖入】其他的海底素材,调整大小,并放置画面合适的位置。使用相同的方法调整素材的色彩及明暗。【拖入】饮料素材,调整大小,并放置画面合适的位置。具体效果如图示。
29.使用【矩形选区工具】,【框选】饮料多余的部分,按【Delete】删除。【拖入】准备好的石头素材,调整大小,并置于饮料上方合适的位置,按Ctrl单击饮料下方图层【载入选区】,按【Ctrl+Shift+I】反选,并【删除】选区内容。具体效果如图示。
30.【删除】饮料下方图层,【选择】石头图层,【创建剪切蒙版】。添加【图层蒙版】,使用【画笔工具】,涂抹画面多余的部分。具体效果如图示。
31.在石头图层下方【新建】图层,【重命名】阴影,使用【画笔工具】,【颜色】深蓝色,在画面合适的位置涂抹。【图层模式】正片叠底。【选择】石头图层,【图层模式】正片叠底。具体效果如图示。
32.添加【图层蒙版】,使用【画笔工具】,涂抹画面多余的部分。在下方【新建】剪切蒙版图层,使用【椭圆工具】,绘制合适大小的椭圆,【填充】深蓝色。单击【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】,具体参数如图示。具体效果如图示。
33.使用【橡皮擦工具】,擦除画面多余的投影。在石头上方【新建】图层,【重命名】光,按Ctrl单击立面图层【载入选区】,【填充】白色,添加【图层蒙版】,使用【渐变工具】,拖出合适的渐变效果,【图层模式】柔光。具体效果如图示。
34.【新建】图层,【重命名】环境光。按Ctrl单击立面图层【载入选区】,【填充】白色,【图层填充】0。打开【图层样式】-【渐变叠加】,具体参数如图示。具体效果如图示。
35.添加【图层蒙版】,使用【渐变工具】,拖出合适的渐变效果。按【Ctrl+J】复制图层,【重命名】反光。打开【图层样式】-【渐变叠加】,具体参数如图示。具体效果如图示。
36.按【Ctrl+J】复制反光图层,【删除】图层样式。【图层填充】100%,【图层模式】叠加,【不透明度】63%。具体效果如图示。
37.【复制】第一个反光图层,【图层填充】100%,打开【图层样式】-【渐变叠加】,具体参数如图示。具体效果如图示。
38.【新建】图组,按【Ctrl+E】向下合并图层,【重命名】环境光。添加【图层蒙版】,使用【渐变工具】,拖出合适的渐变效果。具体效果如图示。
39.【选择】环境光关联的图层,按【Ctrl+G】编组,【重命名】环境光左边。【新建】图层,按Ctrl单击立面图层【载入选区】,【填充】粉色。添加【图层蒙版】,使用【渐变工具】,拖出合适的渐变效果。具体效果如图示。
40.【拖入】准备好的潜水员素材,调整大小,并放置画面合适的位置。具体效果如图示。
41.【新建】曲线图层,单击【剪切蒙版】,具体参数如图示。具体效果如图示。
42.【新建】色相饱和度图层,单击【剪切蒙版】,具体参数如图示。具体效果如图示。
43.【选择】潜水员关联图层,按【Ctrl+G】编组,【重命名】潜水员。在立面图层下方【新建】图层,【重命名】投影。按Ctrl单击立面图层【载入选区】,【填充】黑色,并移动至合适的位置。单击【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】,具体参数如图示。具体效果如图示。
44.【选择】所有关联图层,按【Ctrl+G】编组,【重命名】立面。【拖入】水纹素材,【重命名】水纹01,使用【橡皮擦工具】,擦除画面多余的部分,【图层模式】正片叠底。具体效果如图示。
45.按【Ctrl+J】复制水纹01,并【重命名】,按【Ctrl+T】自由变换,并放置画面合适的位置。使用【橡皮擦工具】,擦除画面多余的部分。具体效果如图示。
46.【选择】所有的水纹图层,按【Ctrl+G】编组,【重命名】水纹。【打开】饮料图组,在最顶层【新建】图层,【重命名】暗色,【图层模式】线性光,使用【画笔工具】,【颜色】深蓝色,在画面合适的位置涂抹,【不透明度】71%。具体效果如图示。
47.【拖入】准备好的假山素材,调整大小,并放置合适的位置。添加【图层蒙版】,使用【画笔工具】,涂抹画面多余的部分。具体效果如图示。
48.按【Ctrl+J】复制假山图层,调整大小,并放置画面合适的位置。【新建】剪切蒙版图层,使用【画笔工具】,【颜色】白色,在画面合适的位置涂抹。【图层模式】叠加,【不透明度】63%。具体效果如图示。
49.【选择】假山关联图层,按【Ctrl+G】编组,【重命名】假山。使用相同的方法,【拖入】准备好的树丛素材,调整大小,并放置画面合适的位置。添加【图层蒙版】,使用【画笔工具】涂抹画面多余的部分。【新建】剪切蒙版图层,使用【画笔工具】,【颜色】白色,在画面合适的位置涂抹,【图层模式】叠加,【不透明度】60%。【选择】关联的图层,按【Ctrl+G】编组,【重命名】树丛。具体效果如图示。
50.依次【拖入】准备好的其他关联的素材,调整大小,并放置画面合适的位置。使用相同的方法调整素材的色彩及倒影和明暗处,并【选择】关联的图层,按【Ctrl+G】编组,【重命名】。具体效果如图示。
51.在立面图组下方【新建】图层,【重命名】水渍。使用【钢笔工具】,绘制水渍形状,【填充】白色,【不透明度】42%。具体效果如图示。
52.打开【图层样式】-【内阴影】,具体参数如图示。具体效果如图示。
53.添加【投影】,具体参数如图示。具体效果如图示。
54.【拖入】准备好的水平素材,调整位置和大小,并放置水渍图层上方,按【Alt+Ctrl+G】建立剪切蒙版。具体效果如图示。
55.【选择】水渍关联图层,按【Ctrl+G】编组,【重命名】水。【拖入】准备好的石头素材,调整大小,并放置画面合适的位置。【新建】色阶图层,单击【剪切蒙版】,具体参数如图示。具体&a