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3Dsmax与Vray如何制作电视晚会舞美2
作者:暂无发布时间:暂无


1.接着再继续调整舞台的异形部分,调整好后,再添加一个【编辑样条线】,进行【轮廓】,再挤出厚为【310】。



2.再复制下方的大矩形,删除上半部分,进行【轮廓】,数值为【-150】。



3.选择大屏幕材质球,加载一个【位图】,点击【显示】。调整一下【UVW贴图】。



4.复制一个舞台背景,添加【编辑样条线】,轮廓为【-50】。打开【材质编辑器】,选择舞台材质球,凹凸中添加【细胞贴图】,进入,调整参数。再给添加一点【反射】。将材质给它。



5.再选择新的材质球,改为【V-ray】,复制舞台的漫反射颜色给它的漫反射,关闭【菲涅耳反射】。将材质给边框。



6.左视图,复制一个舞台台阶,修改尺寸,再复制1个,制作台阶。再复制一个继续调整【宽度】、【长度】和【高度】。再复制2个。



7.选择新的材质球,漫反射添加【位图】,选择渐变贴图,将材质给小矩形,再调整一下【uvw贴图】。



8.将背景屏幕材质给舞台圆,调整一下【UVW贴图】。复制一个圆舞台厚度,再复制一个,添加【编辑样条线】,选择样条线,轮廓改为【-10】。将黄色材质给它。



9.中间的圆形同理再制作一个厚度。将舞台的黄色材质给取消掉。打开【Ps】,拖入【奖杯素材】,【Ctrl+单击缩略图】调出奖杯选取,右键选择【建立工作路径】,再导出路径。



10.再将路径拖入【3Dmax】,调整大小和位置,进行【挤出】,。打开材质编辑器,选择新材质,加载【位图】,选择【奖杯贴图】,将材质给奖杯。调整下【UVW贴图、。再复制一个。



11.点击【文件】-【导入】-【合并】,导入灯光模型。顶视图,创建一个摄像机。画一个【球体】,半径为【75】,将之前做的渐变材质给球体,制作灯光。



12.画一个【平面】,再复制几个球体灯,根据平面排好位置。顶视图,将灯放置在镜片上。接着再复制灯,调整位置。





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室内设计 3Dsmax+Vray-电视晚会舞美效果制作02
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