1. 本节课的主要内容是:花滑运动员插画的【上色】,上色风格属于【日系平涂】;本节课的重点:【光影的处理】。
2. 打开【sai】,打开上节课画好的【线稿】,首先确定【光源的方向】,再进一步进行【光影】刻画,我们假设光源只有从赛场中央照过来,光源的方向在人物的【对面】,并且是从上部往下射的光,由于是较远的【点光源】,所以照射呈现的效果和【平行光】差不多,我们可以设定光源近一些,对于【日系平涂】来说,光影结构相对于比较简单。
3. 填充【底色】:不同的底色放在不同的图层上,并命好名,【魔棒工具】选中同一上色区域,辅以【选择笔工具】选中比较细小的位置,选择【油漆桶工具】进行填充上色,【手和脸部】填充偏黄的肤色,【明度】也偏高。
4. 新建图层,命名为【头发】,同样方法为【头发、眉毛、眼睛】填充浅的灰色,为的是后续上阴影的时候不受到影响,同时保持清淡的画风。
5. 选中人物【上衣】部分,新建图层,命名为衣服,【油漆桶】填充粉色,选择【渐变工具】,以直线形状由下向上拉出一个深红到粉红的渐变,这样体现下面衣服离光源较远,背面衣服不收光的照射,呈现这种光照效果。
6. 选择【饱和度偏低】的偏粉色、紫色,选择【渐变工具】,在两只袖子底下的部分再拉一下,这样一方面增加画面颜色【层次】,另一方面表达出一种【环境光】的反射。
7. 选中人物【裤子】部分,新建图层,命名为裤子,【油漆桶】填充深灰色,同样【渐变工具】由下向上拉出一个渐变,体现离光源较远的位置,受到光照更弱,产生的阴影。
8. 选中【袖口、领口】的部分,【填充】明度稍低的白色,和周围环境能稍微区分开。
9. 选中【凳子】部分,同样选中【渐变工具】,拉一些深蓝色,表现出人物所坐的长凳,长凳逐渐淡出,场景中只有一个人物的主体,再为凳子添加一些【特殊效果】-【画用纸的质感】,【强度、倍率】调整到合适数值。
10. 画出【皮肤】的阴影:在皮肤图层上新建一个图层,【特殊效果】-【水彩边缘】,【勾选】创建剪切蒙版,图层模式选择【正常】,【画笔工具】直接画上饱和度较高的深橙色,就会呈现基础阴影效果。
11. 在做好【皮肤】的基础阴影新建一个图层,【勾选】创建剪切蒙版,选择【渐变工具】和【喷枪画笔】,在上面刷一些更接近红色色相的深色上去,用偏红的阴影丰富阴影层次,让画面更有质感。
12. 同样方法为人物头发、衣服剩余点部分上色,在上色过程中谨记光源方向,受光面是亮的,背光面是暗的,在暗部一层一层的叠加阴影,并且丰富阴影的颜色层次,由于花滑运动员演出服装比较华丽,用【笔刷】点一些亮点上去,作为亮片处理。
13. 最终效果图如图所示。