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C4D怎么设计霓虹灯潮马海报
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1、首先我们下载好素材文件,本节课主要讲解C4D海报-潮马,如图所示。


2、打开场景文件,进入【OC】渲染的实时窗口,如图所示。



3、查看OC渲染的设置,并进行了解,如图所示。



4、在渲染的实时窗口中点击【Objects】新建一个平板灯,再次在几何体中新建一个【平面】,如图所示。



5、将平面使用【SHIFT】进行挤出移动成L形状,如图所示。



6、在【线】模式下进行倒角,如图所示。



7、双击新建一个材质球,将颜色修改为【黑色】,如图所示。



8、点击片灯的四个小黄点,调整大小,如图所示。



9、点击片灯,右键找到【RGB】颜色,如图所示。



10、将颜色修改为一个粉红色,如图所示。



11、将片灯进行复制,调整为一个冷色,如图所示。



12、同样的方法,将片灯进行复制多份进行围绕,如图所示。



13、新建一个材质球,点击【节点编辑器】,如图所示。



14、将下载好的素材文件进行导入,分别对应漫反射和凹凸,如图所示。



15、新建一个材质球,颜色修改为红色,如图所示。



16、在几何体中新建一个【平面】,在效果器中添加一个【克隆】效果器,如图所示。



17、点击克隆效果器,添加一个【随机】效果器,并修改参数,如图所示。



18、点击OC摄像机,在【常规镜头】中修改参数,如图所示。



19、点击OC摄像机,在【后期处理】中修改参数,如图所示。



20、点击渲染器设置,将渲染器的模式修改为【OC】,如图所示。



21、为场景添加一个HDR环境预设,如图所示。



22、最终效果。


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C4D教程 C4D-霓虹灯潮马海报设计
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