1. 打开【Ps】,新建【画布】,这节课要讲的是【画笔的设置】,首先选择【尖头画笔】画几笔是如图示效果。
2.打开【画笔设置】,勾选【传递】,不透明度抖动选择【钢笔压力】,这样画出来的线条它有一个渐变效果。
3. 然后将不透明度抖动【增加】,它画的线条平滑度就低了。绘制效果如图示。
4. 钢笔压力就是:用笔轻画的颜色就淡,用笔重画的颜色就重。控制改为【钢笔斜度】,这个是当画笔角度为90,画的颜色就越深,越往下倾斜画的颜色就越浅。
5. 最小为【0】的时候画的颜色是比较淡的,最小为【100】的时候画的颜色是黑色。流量抖动和不透明度抖动是一样的效果。
6. 接着讲【画笔形状】,选择画笔的形状,可以调整画笔的【大小】、【旋转】,【硬度】和【间距】。
7.接着将【形状动态】,当大小抖动和最小直径设置为【0】,就是最经典的尖头画笔。角度抖动勾选【钢笔斜度】的时候,它控制画笔的朝向。
8. 角度抖动改为【钢笔压力】,用笔轻画是一个角度,用笔比较大是一个旋转的角度。
9. 【圆度抖动】就是用笔轻的时候,画的圆是扁,用笔重的时候画的就是正圆。
10. 接着将【散布】,散布为【0】,圆形会在一条直线上,增加【散布】,圆形就会随机的抖动。散布可以用来画云朵。
11. 接着将【纹理】,选择一个纹理,模式改为【正片叠底】,来画一些纹理。深度为【0】的时候,画的线条只是画笔原来的状态,深度为【100】的时候,画的就是纹理形状。
12. 接着讲解【双重画笔】,选择了一个画笔之后,再从双重画笔里选择另一个画笔,这两个画笔就会叠加在一起。大小是腐蚀第一个画笔外轮廓的状态,后面的数据跟之前是一样的。
13. 接着讲解【颜色动态】,所以数据都变为【0】的时候,用笔轻是背景色,用笔重是前景色。
14. 增加【色相抖动】,画的线条的颜色就会发生变化。饱和度抖动就是,一个颜色的饱和度的变化。亮度抖动就是颜色明暗的变化。纯度跟饱和度是差不多的。
15.接着将【画笔笔势】,有数位板的同学建议不勾选这个,这个是没有数位板的同学用的。倾斜就是画笔的清晰角度,压力就是笔尖接触画面的压力。
16. 接着将【杂色】,杂色要柔边画笔才有效果,勾选杂色,画的线条会有杂色效果。
17. 【湿边】就有点水彩的效果。
18. 接着将【建立】,当同时勾选【喷枪】的时候画笔只要没有离开画笔,就会一直绘制。当只有建立的时候,点一下就有一笔的效果,要持续点。
19. 接着将【平滑】,增加【平滑】数值的时候,画线条的时候会对笔画平滑进行修正。
20. 打开平滑的【拉绳模式】,在画线条的时候会有一条线,可以看到要画线条的方向。
21. 当平滑什么都不勾选的时候,画线条的时候,画笔末端跟画笔是有一点缝隙的时候。勾选【描边补齐】的时候,画笔停止的时候会把空隙补齐。
22. 再勾选【补齐描边末端】,画一条直线,当鼠标松开的时候,会自动填充缝隙。勾选【调整缩放】,当画布缩小的时候,画的线会更加的平滑,放大画布的时候,平滑度会缩小。
23. 接着将【保护纹理】,当选择好【纹理】的时候,还勾选了其他的选项的时候,这个纹理不会被其他选项给覆盖掉。
24.接着讲解【画笔类型】,普通画笔是:基于像素的不断叠加的过程。叠加画笔是:通过叠加模式的修改,会出现水彩、水墨、油画的效果。
25. 涂抹画笔是:是将颜料推开,达到过渡的效果。
26. 混色画笔工具是:它是从涂抹工具发展过来的,它有干燥、湿润、潮湿、非常潮湿的选项,它是再模拟油画、水粉画笔。
27本节课讲解结束。