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漫画故事创作之实战篇
作者:暂无发布时间:暂无

1.接着讲解每一话都要有高潮。如果是长篇漫画的话,每个章节都应该有一个小高潮,要保证它的可看性和延续的阅读性。


2. 接着讲悬念和转折,在结尾留下悬念或者转折,会加强阅读性。


3. 接着讲整篇漫画的起承转合,在确定故事的脚本以后,首先要提取主要的信息,然后进行再次的细排,我们将它编为起承转合。


4. 开篇的主要的内容就是传达基础的信息,主线角色的出场,然后漫画亮点,最后开局的一个小高潮,就是引入你这个漫画。


5.起,为 剧情的推动发展,埋下伏笔,然后情节的细节的表现,在起里面也可以平直的叙述。


6. 承,就是危机的一些潜伏,主角遇到困难情绪压缩剧情紧张


7. 转,这个时候是迎来大高潮剧情爆发和情绪爆发的一个点。


8. 合,就是指结果就是各种悬念的结尾,以及一个大的结局。


9. 接着单独的详细讲解一下。首先是起,就是把我们的主角介绍给读者,比如主角的产生主角的出场、主角的性格、以及背景之类的。


10. 承,就是主角遇到敌人或者困难,如图示漫画,主角从蛋里出来之后,忘记了它自己是谁?忘记自己是谁这件事情的时候,就是它遇到的自身的危机。


11. 转,就是主角直面困难,结果发生了新的问题,然后主角陷入困境。一方面是要让主角克服困难,然后也同时要一步步的加重困难。


12. 合,就是一个结果或悬念,如图示漫画,主角想起了自己是谁,然后找到了自己是什么样的人,要干什么?跟老师达成了约定。


13. 每个故事都是由起承转合来组成的。角色要进行成长,不能一直原地的踏步。角色的成长速度不能处于负能量中出不来。


14. 接着讲解故事主角的引导性。故事是为了主角而动,主角的性格决定他去做这件事情,并且去推动故事的发展。


15. 接着讲解主角怎样创造故事?就是把主角扔进困难的局面中,主角面对困难时的选择是什么?主角最主要的气质是什么?然后主角陷入了困境,采取了哪样的行动,最终利用自己的性格和得意的招式克服难题。


16. 最后在后面剧情中他的情绪达到了高潮,就是一匹不剩地要把巨人给杀掉,主角这里的情绪爆发,推动剧情的成长。


17. 接着讲做这件事情的动机-七情六欲,接着刚刚主角做这件事情的动机,突显出主角他很强烈的想要复仇,想要去保卫大家的性格正义。非常烈性的一个角色塑造。


18. 接着讲其他角色,角与主角的出场对比,非常的鲜明。同是高智商的推理、犯罪专家,但是外形性格上面一定要做出区别。


19.配角塑造与主角的互补、对抗、对比。要拉开主角与配角的差异性,这样的角色才有可看的点。


20. 故事创作时不该发生的事情:(1)巧合(2)脑残主角(3)梦结局。


21. 其实结尾是比开头更难,比如说读者到底会心满意足地合上最后一页,还是会觉得失望坑,都取决于故事的结尾。


22. 犬夜叉的结局,也是比较圆满的,让读者最终的心愿完成了。


23. 妖精的尾巴终结,也是大家一起去旅程的这样的任务终结,然后又开始了一个新的旅程。


24.本节课讲解结束。


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绘画插画 漫画故事创作-实战篇
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