1. 打开【AI】,【文字工具】输入【文案】。放大。按住【Alt】键拖动复制多个,修改文字信息。选择合适的字体。
2. 右键选择【创建轮廓】,再右键选择【取消编组】。调整文字大小和位置。【直接选择工具】删除多余的点。
3. 用【椭圆工具】按住【Shift】绘制一个正圆。再绘制一个圆,点击【路径查找器】,点击【减去顶层】。再通过添加【锚点】,调整锚点位置来调整文字形状。选择所有的字,点击【扩展】。
4. 复制一组文字。点击【外观】,添加【效果】-【路径】-【偏移路径】,位移为【15】。点击【对象】-【扩展外观】。单击【扩展】。同理再制作一个。
5. 打开【C4D】,拖入保存的AI文件。将坐标归零。将路径拖出,款选文字,右键选择【连接对象+删除】。再分别对他们进行挤压。选择所有的挤压,增加【厚度】。封顶为【圆角封顶】,调整【半径】。
6. 调整文字位置。选择文字【Y】,圆角类型为【雕刻】,增加【半径】。按住【Ctrl】键拖动复制一层,圆角类型为【线性】,顶端和末端为【封顶】。缩小挤压【厚度】。
7. 再选择【点模式】,【Ctrl+A】全选点,右键选择【创建轮廓】。缩小一点,删除。调整位置。同理制作文字【I】的细节。
8. 新建【圆锥】,封顶中勾选【底部】和【顶部】,调整参数。给它添加【扭曲】,调整角度。旋转一下。按住【Ctrl】键拖动复制多个,调整大小和角度。
9. 新建【螺旋】,【R】旋转工具,【Shift】等比例旋转。调整【对象】中的参数。新建【圆环】,缩小,新建【扫描】,将圆环和螺旋作为它的子级。复制一个,调整角度。
10. 正视图,新建【星形】,点改为【3】,复制一层,【T】缩放工具,放大。新建【样条布尔】,将它俩作为它的子级。样条布尔的模式为【A-B】。添加【挤压】,调整厚度。新建【摄像机】,调整角度。
11. 将三角形右键选择【连接对象+删除】。新建【球体】,点击【运动图形】-【克隆】,将球体和三角形作为它的子级。克隆的模式改为【网格排列】,调整【数量】和【尺寸】。添加【随机】效果器,调整【位置】、【缩放】和【旋转】。
12. 新建【宝石】,调整大小。顶视图,用【草绘】绘制公路形状。用【平滑工具】调整平滑度。新建【矩形样条】,新建【扫描】,将样条和矩形作为子级。矩形的平面改为【XZ】。
13. 新建【立方体】,新建【克隆】,将立方体作为克隆的子级。复制样条,克隆的模式为【对象】,将样条拖入【对象】中。分布改为【步幅】,缩小【步幅】。调整立方体【尺寸】。
14. 打开【内容浏览器】,点击【Lighting】,双击选择模型。调整大小和位置。新建【平面】,放大,调整位置。
15. 新建【材质球】,颜色的纹理中添加【渐变】,进入【着色器】,修改【渐变】颜色。将材质给背景。
16. 新建【材质球】,颜色的纹理中添加【渐变】,进入【着色器】,修改渐变颜色。复制着色器。勾选【发光】,粘贴着色器。反射中添加【GGX】,纹理中添加【菲涅尔】,降低亮度。将材质给物体。
17. 复制材质球,修改材质球的颜色。复制着色器,粘贴至发光。同理再制作一个蓝色材质球。将材质给物体。
18. 新建【材质球】,颜色通道中颜色为【紫色】。将颜色给公路。新建【材质球】,颜色通道中颜色为【淡紫色】。将颜色给克隆。
19. 新建【材质球】,取消【颜色】,勾选【透明】,折射率为【1.517】。反射中添加【GGX】,层颜色的纹理中添加【菲涅尔】。调整【高光强度】。将材质给文字。
20. 新建【材质球】,颜色通道中颜色为【深紫色】。反射中添加【GGX】,层颜色的纹理中添加【菲涅尔】,降低【亮度】。将材质给物体。调整材质的【选集】。
21. 再复制一层文字,缩小厚度。新建【材质球】,颜色通道中颜色为【白色】。反射中添加【GGX】,层颜色的纹理中添加【菲涅尔】,降低【亮度】。将材质给它。
22. 点击【渲染设置】,效果中添加【全局光照】,Gamma为【1.2】,二次反弹算法改为【辐照缓存】,采用为【低】。再添加【环境吸收】,Gamma为【1.2】。新建【物理天空】,取消【摄像机可见】,颜色改为【白色】,降低【强度】,投影为【无】。
23.最终效果如图示。