1、新建文件,Ctrl D【工程设置】,帧率25;【渲染设置】【输出】【帧频】25,新建【立方体】。【缩放】
2、按住Alt添加【克隆】,【模式】为【网格】调整【尺寸】;放大【立方体】大小
3、增大【克隆】【数量】,添加【随机】效果器
4、调整【随机】【参数】中的数值使【立方体】更加分散,右键【模拟标签】【刚体】,【工程】【动力学】调大【重力】
5、【刚体标签】【碰撞】【继承模式】为【应用到子集】,【独立元素】为【全部】;新建【摄像机】【焦距】【50mm常规镜头】
6、【工程】【动力学】【时间缩放】在20帧100卡帧,21帧0卡帧,55帧100卡帧
7、【工程】【动力学】调整【重力】;新建【空物体】将【摄像机】放置子级,【空物体】在20帧R H 0卡帧,在55帧180卡帧
8、新建【材质球】只勾选【发光】赋予【立方体】,C掉【立方体】【面模式】选择顶面,复制材质球修改【发光】颜色为黑色赋予顶面
9、复制【克隆】模型,不勾选【启用】,在100帧Y轴和缩放卡帧,在70帧Y轴和缩放卡帧,右键关键帧【动画】【显示时间线】
10、在【时间线】细节调整,【刚体】标签【缓存】【全部缓存】;【渲染设置】【效果【素描卡通】,勾选【轮廓】
11、【渲染设置】【输出】【帧范围】为【全部】,【格式】为jpg
12、在AE中导入,勾选【PNG序列】,拖拽新建合成,输出即可
13、最终效果图如示