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3D及FS对卧室模型优化及灯光构建
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解3Dsmax轻奢-卧室空间模型优化、灯光构建,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、我们继续上节课的操作,打开场景文件我们先进行一个预览操作,如图所示。



3、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。



4、选择模型,然后在效果器中添加一个【FFD 4*4*4】效果,如图所示。



5、我们继续选择模型,设置他的【倒角】效果,如图所示。



6、然后我们选择地板模型,在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。



7、选择模型进行一个位置上的调整,如图所示。



8、我们继续选择模型,设置他的【倒角】效果,如图所示。



9、在【标准基本体】中新建一个【长方体】调整大小,如图所示。



10、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,如图所示。



11、选择绘制好的内容,添加一个木板插件效果,如图所示。



12、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,在【点】模式下,调整路径的形状,如图所示。



13、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。



14、我们创建一个摄像机,调整摄像机的位置,如图所示。



15、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。



16、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整并讲解,如图所示。



17、最终效果。


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室内设计 3D+FS-轻奢卧室-模型优化、灯光构建
321人学过 难度:中级拔高

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