1、本节课讲解3Dsmax健身房(一)区域讲解、设计细节、模型讲解,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开本节课讲解的工程文件,如图所示。
3、这里通过场景的预览,为同学们进行一个讲解,如图所示。
4、在【标准基本体】中新建一个【长方体】调整大小,如图所示。
5、在【面】模式下,在效果器中添加一个【插入】效果,
6、选择插入的面进行一个挤压,如图所示。
7、然后我们调整一下模型的材质,如图所示。
8、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,如图所示。
9、创建完成后,我们勾选【渲染中启用】,如图所示。
10、 在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,如图所示。
11、在【线】模式下,进行【连接】条线,如图所示。
12、在效果器中添加一个【倒角】效果墙体就制作完成了,如图所示。
13、我们继续对场景进行一个预览,如图所示。
14、我们选择场景内的筒灯灯光,如图所示。
15、这里我们讲解一下关于【目标灯光的使用】,如图所示。
16、新建一个片光源,调整灯光的强度参数和颜色,如图所示。
17、将创建好的片光源进行一个复制摆放,如图所示。
18、然后我们打开【材质编辑器】开始进行一个讲解,如图所示。
19、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
20、最终效果。