1、本节课讲解3Dsmax健身房(二)场景配对材料讲解、材质,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、我们打开工程文件,打开【材质编辑器】开始进行一个讲解,如图所示。
3、然后使用【吸管】工具吸取吊顶的材质,如图所示。
4、这里我们讲解一下【贴图】面板的知识,如图所示。
5、在材质球的【反射】中我们讲解一下关于【菲尼尔反射】的知识,如图所示。
6、选择筒灯模型进行一个独立显示,如图所示。
7、这里讲解一下筒灯模型的灯光材质,如图所示。
8、然后使用【吸管】工具吸取墙面的材质,如图所示。
9、选择材质球,修改材质球的【反射】信息,如图所示。
10、打开渲染器设置,进行一个调整,如图所示。
11、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
12、根据渲染的效果我们进行一个讲解,如图所示。
13、选择材质球,修改材质球的【反射】信息,如图所示。
14、然后使用【文本】工具,输入文字进行一个调整,如图所示。
15、将文本对象进行一个挤出,并设置一个颜色,如图所示。
16、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
17、最终效果。