1.本节课讲解【maya】软件中世纪铠甲武士 - 写实角色全流程教程,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2.首先我们打开上节课的场景文件,这里我们在参数面板中进行一个调整毛发的形状,如图所示。
3.这里我们将下载好图片载入进来,如图所示。
4.继续在头发的绿点上开始布置毛发,如图所示。
5.使用画笔工具调整毛发的朝向,如图所示。
6.点击毛发的预览,并使用画笔工具调整毛发的朝向,如图所示。
7.然后打开【Generate Clumping Maps】面板进行一个调整,如图所示。
8.这里我们在参数面板中进行一个调整毛发的形状,如图所示。
9.打开【Generate Clumping Maps】面板进行一个调整,如图所示。
10.这里可以选择毛发进行一个【缩放】调整,如图所示。
11.显示铠甲模型,查看整体的效果,如图所示。
12.选择毛发,右键调整一个预设,如图所示。
13.点击渲染,查看渲染的效果,如图所示。
14.这里我们在参数面板中进行调整,如图所示。
15.点击渲染,查看渲染的效果根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
16.最终效果。