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铠甲武士游戏角色眉毛制作
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1.本节课讲解【maya】软件中世纪铠甲武士 - 写实角色全流程教程,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2.首先我们打开场景文件,设置毛发的面板,如图所示。



3.在头发的绿点上开始布置头发,使用画笔工具调整毛发的朝向,如图所示。



4.继续使用画笔工具调整毛发的朝向,如图所示。



5.打开【Tool Settings】窗口,调整一个画笔的大小,在眉毛上进行一个绘制,如图所示。



6.继续在参数面板中进行一个调整进行绘制,如图所示。



7.继续在参数面板中进行调整,如图所示。



8.在材质面板中,我们修改他的颜色信息,如图所示。



9.点击渲染,查看渲染的效果根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。



10.调整一个画笔的大小,在眉毛上进行一个绘制,如图所示。



11.点击渲染,查看渲染的效果根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。



12.在毛发面板中我们修改他的设置,如图所示。



13.继续在参数面板中进行调整,如图所示。



14.点击渲染,查看渲染的效果根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。



15.继续在参数面板中进行调整,如图所示。



16.最终效果。



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3D数字 影视/游戏角色-铠甲武士-眉毛制作
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