1.打开之前做好的AI文件,将之前做好的老虎形象按【Alt】键移动复制一个。
2.在删除嘴巴的部分,在使用【椭圆工具】绘制椭圆,在调整角度,填充为红色,按【Alt】键复制一个椭圆在缩小填充为白色,在使用【钢笔工具】绘制底部在填充为黄棕色。
3.在按【Alt】键复制一层黄棕色,在删除上面的瞄点,在填充为深棕色,在使用【钢笔工具】绘制灰色部分。在使用【钢笔工具】在黄棕色上面添加锚点,在使用【直接选择工具】调整锚点。
4.早使用【椭圆工具】绘制嘴巴,填充为红色,在使用【直接选择工具】调整锚点。
5.在对老虎身上的各个部位编组在新建图层进行分图层,在调整图层的顺序。再给每个部位的图层进行重命名。
6.将做好的AI文件保存为AI,命名为动效,在打开软件AE,在导入文件,拖动到新建合成上新建合成打开。在调整图层的顺序。
7.使用【操控点工具】给嘴巴打上上中下3个操控点,在0帧都打上关键帧,在5帧将上面的操控点下移,再将下面的操控点上移在分别都打上关键帧。在10帧在复制0帧的关键帧粘贴。
8.在给嘴巴图层的【位置】和【缩放】在0帧都打上关键帧,在5帧在调整【位置】再将【缩放】放大在都打上关键帧,在10帧在复制0帧的关键帧粘贴。
9.在使用【操控点工具】给脸的图层的上下打上两个操控点,在0帧给两个操控点打上关键帧,在5帧再将上面的操控点下移,将下面的操控点上移在分别打上关键帧,在10帧在复制第一个关键帧粘贴。
10.在全选所有关键帧按【F9】添加缓动。
11.在使用【操控点工具】给左耳朵图层打上2个操控点,在0帧都打上关键帧,在10帧在调整上面的操控点右移在打上关键帧,在10帧在复制0帧的关键帧粘贴。同理在制作右边的耳朵。
12.在使用【操控点工具】给尾巴图层打上2个操控点,在都打上关键帧,在调整尾巴尖上的操控点左右摆动在分别打上关键帧。
13.在使用【操控点工具】再给右边的手图层打上2个操控点,在调整下面的操控点上移一点在打上关键帧,最后在复制第一个关键帧粘贴。
14.在按【Alt+]】对每个图层的后半段时间轴进行裁剪。
15.在对【渲染设置】进行设置,格式设为Iff序列,在对输出的位置进行选择。
16.在打开软件PSD,在选择【文件】-【脚本】-【将文件载入堆栈】。使用选择【文件夹】,再点击【浏览】选择AE输出的文件夹。
17.在选择所有的图层【Ctrl+G】编组,在添加【图层样式】-【描边】,大小设为2,【颜色】设为白色。
18.在新建图层填充白色,在点击【窗口】-【时间轴】,在点击【创建帧动画】,选择右边的小三角,选择【从图层建立帧】,在设为为【永远】。
19.在选择【文件】-【存储为Web格式】。选择【GIF】,在选择【永远】。
20.最终效果如图所示。