百科
首页 > 平面设计 > C4D > C4D怎么进行新中式别墅建模渲染四

C4D怎么进行新中式别墅建模渲染四
作者:暂无发布时间:暂无

1. 继续上节课的制作,新建【立方体】,调整立方体的【尺寸】和【角度】。按住【Ctrl】键拖动复制一个,【C】转为可编辑对象,调整角度和位置。Alt+G编组。


15148632617300.jpg

2. 复制屋檐组,右键选择【连接对象+删除】,全选点,右键选择【优化】。再删除多余的点。将相邻的2个点【焊接】上。将线方向统一,选择面,【D】挤压,勾选【创建封顶】,往上挤压。


15148632687838.jpg

3. 再选择面,右键选择【内部挤压】,往里挤压。再用【挤压】往上挤压调整点位置。


15148632745457.jpg

4. 新建【管道】,调整【R.P】,方向为【+Y】,勾选【切片】,调整半径。转为可编辑对象,框选点,调整长度。


15148632802082.jpg

5.按住【Alt】键新建【克隆】,勾选【渲染实例】,调整【位置】和【数量】。同理制作另一边的瓦片。


15148632853810.jpg

6. 新建【材质球】,颜色中修改颜色为【深灰色】。将材质给瓦片。


15148632911187.jpg

7. 新建【立方体】,调整大小和位置。制作横梁。复制一个,调整角度和大小。按住【Alt】键新建【克隆】,调整参数。再将克隆转为可编辑对象,框选点,调整位置。


15148632968867.jpg

8. 复制3个立方体,调整大小、角度和位置。新建【材质球】,修改颜色为【红色】。将材质给它们。新建【球体】,调整大小和位置。转为可编辑对象,【缩放工具】压扁。再复制一个,缩小。


151486330248.jpg

9. 新建【矩形】,转为可编辑对象,删除点,再用【创建点】添加点。选择点,右键选择【柔性差值】。调整形状。按住【Alt】键新建【挤压】,调整厚度。


15148633082405.jpg

10. 再复制一个,S.Z为【-1】,调整位置。【Alt+G】将球体和立方体编组,按住【Alt】键新建【克隆】,调整参数。同理克隆装饰。


15148633149723.jpg

11.复制【立方体】,调整位置。再微调其它立方体的高度。复制立方体,调整大小、角度和位置。给4边制作梁柱。


15148633187878.jpg

12. 复制立方体,调整大小和角度。按住【Alt】键新建【克隆】,调整数量。


15148633238024.jpg

13.最终效果如图示。下节课继续。

 

15148633302153.jpg

点击观看视频
C4D教程 C4D-新中式别墅建模渲染-第四集
519人学过 难度:中级拔高

相关知识

最新知识

相关百科

最新百科

相关教程