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Rhino加Keyshot如何进行玩具建模
作者:暂无发布时间:暂无

1.课程主要内容如下图。


  【课程目的】用Rhino进行玩具消防车的车身细节建模。  【课程重点】通过建模给玩具车增加细节。

  

  【课程难点】细节多,建模要有顺序 。   【使用软件】Rhino、Keyshot.

 

   课程用到的素材可以点击黄色按钮下载,完成作业的同学可以在评论区进行作品图片的上传。


2.本节课的作业是使用【Rhino】来建模本节课的模型。


3.打开软件,现在是需要将斜杆的位置画出,切换到【三维视图】,选择底盘位置,点击【隐藏未选取的物件】,再切换到正视图,使用【内插点曲线】,勾勒出保险杆的轮廓,点击【直线挤出】,勾选【实体】,切换到【三维视图】,完全覆盖底盘。


4.使用【修剪工具】,使用这个面进行修剪,将外面的修剪掉,右键选择【不等距边缘圆角】,给到【倒角】,另外一边在【正视图】中切掉,然后右键选择【镜像】,选择刚画好的保险杆,选择中心线,按住【Shift】,现在两边都是保险杆了。


5.进行组合,将其他的显示出来,接下来给到窗户,选择【分割工具】,隐藏后面的部分,独显车头,选择【投影曲线】,选择车身,再使用【切割工具】,选择车身,选择投影的线,现在变成了一个面,选择【偏移曲面】,选择这个面,给到0.3,全部反转方向,选择【炸开】,删掉最外面的面,窗户出来了。


6.做前面的面,选择【投影曲面】,同样反转,给到0.2,选择【炸开】,删掉外面的面,继续选择【偏移曲面】,选择这个面,向外给到0.3,下面的重复执行向外,选择0.2,下面的向外0.3,可以看到细节出来了。


7.使用【直线工具】勾勒车灯的形状,打开点进行调整,关掉点,选择【曲线圆角工具】,给曲线做圆角,给到半径0.5,选择中间的线,右键选择【镜像】,选择两边的车灯,执行【投影】,先选择【分割】,然后选择【偏移曲面】,向外偏移0.1,车灯做好,所有的显示出来,将不需要的线删除,然后进行组合,添加【圆柱体】作为车灯,给到圆角。


8.做车身上的门,选择【投影工具】,选择车身,再使用【切割工具】,变成面之后使用【偏移曲面】,往内偏移0.3,然后使用【炸开】,将之前画好的半圆使用【直线挤出】,选择实体,进行群组,然后移动,移动到车门的位置,再往里面移,缩小,下方做个【圆柱体】,拉长,把手制作完成。


9.做顶部的救生梯,使用【立方体】拉长,右键选择【不等距边缘圆角】,给到0.08,一级台阶做好,拖到车身的最后,使用Alt复制多个,然后多复制出的一个改变方向进行拉伸,作为梯子的扶手,然后进行群组,选择所有的台阶往内缩,再进行群组,放在车的顶部中间。


10.点击创建【圆柱】做把手,右键选择【不等距边缘圆角】,圆角拉大,车的把手做好。


11.在车身的后面做细节,画圆,选择【直线挤出】实体,将线隐藏,给到圆角,选择【圆柱】,在中心调整到一半的位置,拉长,选择【分割工具】,然后删除,出现凹陷效果,给到圆角半径0.1,进行组合,小的细节做好,按住Alt复制到另一边。


12.选择车灯,点击【镜像】,另一边也有了车灯,做凹陷的细节,创建【椭圆】,缩小一点,按住【Alt】再缩小,再复制两个,调整这三个位置,右键【直线挤出】,选择实体,选择【投影】,选择这几条线,右键选择要投影上去的,将不需要的线删除,选择【分割工具】,选择这三条线,分成面。


13.选择【偏移曲面】,选择这个面,右键反转方向,给到0.2,选择【炸开】,下面同样操作,选择【偏移曲面】,选择这三个切割好的曲面,反转方向,然后这三个【炸开】,删除最外面的层。


14.进行组合,给到【不等距边缘圆角】,给到0.05半径,下面的同样选上,显示中心线,选择【切割工具】,右键【镜像】,选择左边做好的,按住【Shift】选择直线,右边出现,然后进行组合群组,显示车身。


15.右边的窗户做厚度,选择线,右键选择【偏移曲面】,反转方向选择0.3,选择【炸开】,下面的面删除,进行组合,厚度做好。


16.给门把手镜像,打开中心线,按住【Shift】,选择【镜像】,门把手镜像过来,消防车的细节做好。


17.本节课的作业是使用【Rhino】来建模本节课的模型。


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综合教程 Rhino+Keyshot-玩具消防车建模-下
174人学过 难度:中级拔高

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