1. 按住【Ctrl】键拖动复制2个别墅,调整大小和位置。打开【渲染设置】,调整参数如图示。
2. 再打开【渲染设置】,环境中【GI环境】为【蓝色】,亮度为【0.5】。
3. 点击【创建】-【V-Ray Bridge】-【V-Ray高级材质】。打开【渲染设置】,勾选【材料覆盖】,将刚新建的材质球拖入【材质】中。
4. 新建【VR 平行光】,增加【光束半径】。新建【空白】,给灯光添加【目标】标签,将空白拖入【目标对象】中。调整灯光位置。灯光颜色为【黄色】,调整【强度】。
5.关闭【材料覆盖】,新建【球体】类型为【半球体】。新建【材质球】,纹理中拖入【贴图】。将材质给球体。给球体添加【VR 合成】标签,调整参数如图示。
6. 渲染,再适当调整材质。再复制一个灯光,照亮后面的别墅。降低【强度】。
7. 隐藏除主体别墅以外的其它物体。选择所有材质球,多通道渲染中添加【后期效果】,勾选【多通道】,勾选【多通道】,调整参数。
8.最终效果如图示。