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3D和VR如何设计办公室灯光
作者:暂无发布时间:暂无

1.本节课主要讲的是设计部办公室的表现,首先是对灯光的的设计,首先是里面的点光源,还有一中午以窗户外面吃的光源进行制作。


2.首先是给窗户外面添加一个VR灯光,将颜色设为蓝色,将模式选择【颜色】。


3.在添加一个VR灯光,在对长宽的数值进行调整,颜色也是浅蓝色。


4.还有一种就是【目标灯光】,在将【属性】勾选上,在调整【目标灯光】 的各参数,通过调整灯光的朝向和分布。


5.也可以调整不同的【目标灯光】在调整灯光的颜色。


6.在将目标灯光放在筒灯的下面,在注意各灯光的光源的位置。


7.在对VR灯光的暗示和光的参数进行调整,根据不同材质的反射不要出现曝光的效果。


8.在对每个窗户的外面都添加上VR灯光。


9.在给挡板的模型在添加一个VR灯光,调整灯光的颜色选择黄色,在将【模式】选择温度。


10.在给柜子的格子中间也可以在打上VR灯光。


11.在将近处的灯光提高一些,远处的灯光依次降低。


12.在将上面的灯带的对应的位置都添加上一个目标的灯光。


13.最终效果如图所示。


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室内设计 3Dsmax+VR-设计公司办公室-灯光实操
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