1、分析课程重难点,理清学习思路
2、新建【地面】,【平面】;转动【平面】方向如图,放大【平面】;新建【摄像机】,将坐标清零,接着向后拉许可
3、新建材质球,在【颜色】【纹理】添加【表面】【星空】,同理在【ALPHA】添加【星空】;勾选【发光】
4、新建材质球,赋予地面,将【颜色】调整至浅蓝色,在【透明】中也适当更改颜色至浅蓝色,在【反射】添加【Backmann】;开启【凹凸】添加【躁波】,【躁波】为【FBM】,【全局缩放】800,增加【凹凸】强度至100%
5、新建【灯光】向上拖拽许可,修改为偏蓝色,【阴影】为【软阴影】,【可见灯光】为【正向测定体积】,在【细节】将【衰减】改为【平方倒数 物理精度】,拉大【半径衰减】
6、进入【摄像机】视图,细节调整位置,为灯光添加【躁波】,【类型】为【波状湍流】,为【摄像机】添加【保护】标签,新建【球体】,ALT G【编组】,如图添加【置换】,【着色器】【躁波】
7、为组按住ALT添加【细分曲面】,【细分】2,细节调整【置换】【弧度】即可,按住ctrl复制多份球体,细节移动位置,注意整体画面,适当缩放大小,调整【球体】方向
8、复制进来人物模型,缩小许可,注意整体画面,向后、向上挪动人物许可;新建【圆环】缩小【导管半径】,在【顶视图】细节调整【圆环】位置,按住ctrl复制一份适当旋转
9、新建材质,勾选【发光】赋予两【圆环】,细节调整【圆环】粗细,以及【旋转】方向
10、复制怪兽模型至身后,适当缩小;在【预制】中选择合适石头材质赋予小石头
11、细节调节【摄像机】视角,利用仰角;在【渲染设置】【输出】2560*1440;添加【全局光照】【环境吸收】,设置【保存】位置,点击【渲染】即可,【保存】合适位置
12、在PS打开文件,CTRL J【复制图层】;点击【转换为智能滤镜】,打开【滤镜】【Analong Efex Pro2】,点击喜欢滤镜,维持之前【饱和度】,增加【对比度】,调整细节即可,【保存】即可
13、小结
14、最终效果图如示