1、本节课讲解C4D-动态小车场景上集,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开软件,新建一个【几何体】对象中的【立方体和平面】,调整大小,如图所示。
3、在【线】模式下,调整模型的形状,如图所示。
4、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。
5、新建一个【几何体】对象中的【立方体】,调整大小,如图所示。
6、将调整好的模型,在效果器中添加一个【布尔】效果,如图所示。
7、在【运动图像】中新建一个文本对象,并输入文字,并设置一个字体,如图所示。
8、新建一个【几何体】对象中的【立方体】,使用【移动+Ctrl】进行挤出,调整模型的形状,如图所示。
9、在【线】模式下,调整模型的形状,如图所示。
10、在【面】模式下选择部分的面,进行一个【内部挤压】,如图所示。
11、新建一个【几何体】对象中的【圆柱】,调整他的大小,并勾选【圆角】,如图所示。
12、新建一个【几何体】对象中的【圆柱】,调整他的分段并进行一个【布尔】,如图所示。
13、新建一个【几何体】对象中的【圆柱】,调整他的大小,并勾选【圆角】制作轮胎,如图所示。
14、新建一个【几何体】对象中的【立方体】,调整他的大小,并勾选【圆角】,如图所示。
15、在【运动图像】中添加一个【克隆】效果,如图所示。
16、新建一个【几何体】对象中的【球体】,调整他的大小,如图所示。
17、新建一个【几何体】对象中的【圆锥】,调整他的大小,并勾选【圆角】,如图所示。
18、将调整好的模型进行复制摆放,如图所示。
19、选择模型,在位置中第0进行一个标记,如图所示。
20、选择模型继续一个旋转进行一个标记,如图所示。
21、在【样条线】工具中绘制一个路径,如图所示。
22、选择汽车模型,右键添加一个【样条约束】效果,如图所示。
23、然后将他的轴心调整为X轴,如图所示。
24、选择样条约束,在位置中第0进行一个标记,如图所示。
25、然后选择汽车上的球体,添加一个刚体标签,如图所示。
26、在【碰撞】中将他的标签调整为【应用到子级】,如图所示。
27、选择球体在【动力学】中第0进行一个标记,如图所示。
28、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。
29、打开【oc】渲染器设置,并修改他的参数,如图所示。
30、新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。
31、复制调整好的材质球,修改他的颜色,如图所示。
32、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。
33、最终效果。