百科
首页 > 平面设计 > C4D > C4D和AE制作融合建模案例上

C4D和AE制作融合建模案例上
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解C4D-融合建模案例第一部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,如图所示。



3、继续在【几何体】对象中创建【圆柱体和角锥】,如图所示。



4、新建一个【几何体】对象中的【平面】调整他的大小制作地面,如图所示。



5、在效果器中添加一个【扭曲】效果,如图所示。



6、新建一个【几何体】对象中的【球体】调整他的大小,如图所示。



7、选择球体进行【塌陷】快捷键C,然后删除顶部的部分面,如图所示。



8、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。



9、然后在效果器中添加一个【倒角】效果,如图所示。



10、在效果器中添加一个【体素生成】效果,如图所示。



11、在【对象】中我们设置他的【体素尺寸】,如图所示。



12、继续在【对象】中添加一个平滑层,如图所示。



13、在【滤镜类型】中我们设置一个预设,如图所示。



14、新建一个【几何体】对象中的【圆环】调整他的分段,如图所示。



15、新建一个【几何体】对象中的【球体】调整他的大小,如图所示。



16、选择创建好的球体,右键鼠标添加一个【柔体标签】,如图所示。



17、选择球体,在位置中第0进行一个标记,如图所示。



18、在效果器中添加一个【碰撞】效果,如图所示。



19、然后将球体拖入到碰撞器中,如图所示。



20、在【对象】面板中我们设置【曲线】的数值,如图所示。



21、在【对象】中我们设置他的【体素尺寸】,如图所示。



22、最终效果。


点击观看视频
C4D教程 C4D+AE-融合建模案例(上集)
1940人学过 难度:中级拔高

相关知识

最新知识

相关百科

最新百科

相关教程