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C4D和AE制作融合建模案例下
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1、本节课讲解C4D-融合建模案例第二部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开上节课的场景文件,新建一个环境光,然后调整HDR贴图,如图所示。



3、新建一个材质球,然后设置一个渐变效果,如图所示。



4、选择材质球,添加一张下载好的贴图文件,如图所示。



5、将调整好的材质球赋予给模型,并在材质标签中设置他的【投射】方式,如图所示。



6、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。



7、然后我们将玻璃材质球赋予给球体,如图所示。



8、新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。



9、新建一个材质球,在材质球中添加一个【躁波】效果,如图所示。



10、然后在参数面板中调整躁波的数量,如图所示。



11、选择调整好的材质球,修改他的参数,如图所示。



12、将渲染好的效果图进行一个保存,如图所示。



13、将效果图载入到ae中,在效果器中添加一个【曲线】效果,如图所示。



14、在效果器中添加一个【Mojo II】效果,如图所示。



15、在效果器中添加一个【锐化】效果,如图所示。



16、最终效果。


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C4D教程 C4D+AE-融合建模案例(下集)
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