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C4D制作地球仪案例上
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解C4D-地球案例第一节课,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开软件,新建一个【几何体】对象中的【圆柱体和球体】然后调整大小,如图所示。



3、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整大小,如图所示。



4、在效果器中添加一个【样条约束】效果,如图所示。



5、然后将圆环放在【样条约束】中在参数面板调整他的【起点】数值,如图所示。



6、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整大小勾选【圆角】,如图所示。



7、在【运动图像】中添加一个【克隆】效果,如图所示。



8、在【样条线】工具中绘制一个路径,如图所示。



9、选择模型,使用【旋转】命令调整模型,如图所示。



10、使用【循环切割】工具,在模型上进行切割,如图所示。



11、然后在效果器中添加一个【倒角】效果,如图所示。



12、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】调整大小勾选【圆角】,如图所示。



13、在【运动图像】中新建一个文本对象,并输入文字,并设置一个字体,如图所示。



14、新建一个【几何体】对象中的【球体】调整大小,如图所示。



15、复制调整好的球体,然后使用【缩放】命令调整他的大小,如图所示。



16、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。



17、新建一个【几何体】对象中的【平面】调整大小,如图所示。



18、在效果器中添加一个【扭曲】效果,如图所示。



19、旋转文字,调整他的旋转方向,如图所示。



20、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】调整大小勾选【圆角】,如图所示。



21、旋转创建好的球体,在参数面板中勾选【透显】,如图所示。



22、新建一个【几何体】对象中的【球体】调整大小,如图所示。



23、在【运动图像】中添加一个【克隆】效果,如图所示。



24、选择球体,然后右键添加【碰撞体、刚体】给模型,如图所示。



25、在【碰撞】中将他的标签调整为【应用到子级】,如图所示。



26、播放时间滑块,让球体炸开,如图所示。



27、最终效果。


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C4D教程 C4D-唯美地球仪案例(上集)
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