1、本节课讲解C4D-抽象小场景海报的制作,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、新建一个【几何体】对象中的【平面】调整他的大小,在【面】模式下选择部分的面,进行一个【内部挤压】,如图所示。
3、挤压完成后,我们对这个面进行一个删减调整,如图所示。
4、在效果器中添加一个【挤压】效果,如图所示。
5、在效果器中添加一个【倒角】效果,如图所示。
6、新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,然后我们勾选【圆角】,如图所示。
7、新建一个【几何体】对象中的【球体】调整他的大小,如图所示。
8、我们继续新建一个【几何体】对象中的【立方体】调整他的大小,然后我们勾选【圆角】,如图所示。
9、将调整好的模型进行一个复制摆放,如图所示。
10、我们继续,创建=更多的【立方体】调整他的大小,然后我们勾选【圆角】,如图所示。
11、新建一个【几何体】对象中的【圆盘】调整他的大小,如图所示。
12、我们打开预设库,然后加载一个背景预设,如图所示。
13、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。
14、打开【oc】渲染器设置,并修改他的参数,如图所示。
15、创建一个片光源,调整灯光的位置,如图所示。
16、新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。
17、选择材质球然后加载一张准备好的贴图文件,如图所示。
18、同样的操作,我们将其他的贴图文件也载入进来,如图所示。
19、新建一个玻璃材质球,修材质球的【索引】数值,如图所示。
20、新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。
21、选择材质球,在【介质】通道中加载更多的效果,如图所示。
22、选择材质球,然后加载一张准备好的贴图文件到【不透明度】通道中,,如图所示。
23、选择材质球然后加载一张准备好的贴图文件,如图所示。
24、新建一个材质球,修改材质球的【渐变】颜色,如图所示。
25、我们根据效果调整灯光的强度信息,如图所示。
26、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。
27、最终效果。