根据课程教学内容,制作灯光渲染效果图上传到评论区。
1、本节课讲解C4D - 宝典,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,然后创建一个灯光,并修改他的颜色,如图所示。
3、调整灯光的大小,放置在字母的内部,如图所示。
4、选择创建好的灯光,并修改他的颜色,如图所示。
5、继续创建一个灯光,调整灯光的位置,如图所示。
6、选择创建好的灯光,并修改他的颜色,如图所示。
7、根据渲染的效果,我们调整灯光的位置大小,如图所示。
8、将渲染好的效果图进行一个导出,如图所示。
9、将渲染好的效果图载入到PS软件中,如图所示。
10、这里我们使用ps自带的CR滤镜进行处理,如图所示。
11、这里我们对场景内的光照进行一个讲解,如图所示。
12、然后新建一个发光材质,然后调整为一个【渐变】效果,如图所示。
13、将调整好的材质赋予给模型,如图所示。
14、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。
15、将渲染好的效果图进行一个导出,如图所示。
16、将渲染好的效果图载入到PS软件中,如图所示。
17、这里我们使用ps自带的CR滤镜进行处理,如图所示。
18、最终效果。