1.用【浅蓝色】的马克笔顺着结构对【皮肤】进行涂色,把高光位置预留出来。
2.涂得时候从【阴暗面】和【灰面】入手,关节的高光选择预留,注意亮部与暗部的区分。
3.【肉色】将牙龈位置涂一遍,接着用纯度较高的【蓝色】,将灰部和暗部做一个区分。
4.整体肤色铺完后,选更蓝的蓝色涂抹脖子和手,将脖子和手的肤色与脸部分出对比,脸部颜色会更丰富。
5.画面这个时候只有蓝色较单调,给画面融入一个【紫色】,在眼角、转折等位置,增加画面丰富度。
6.五官用【黄灰色】留出高光位置,进行平涂,具体效果如图示。
7.选偏【中性】的灰色,把整个脖子处【暗部】在强调一遍,这里主要是把脸部突出,部分结构也可以用这个颜色加强。
8.先给犄角铺一个【底色】,在用【灰色】绘制暗部灰部,区分阴影,适当位置添加【笔触】作为画面元素。
9.在一些【转折】也缝隙的位置,用【酒红色】进行填充,让人物更有体积感,牙齿用【淡黄色】进行填充,具体效果如图示。
10.【灰黄色】将首饰配件都涂一遍,然后选重点的【黄色】,做小的过渡,具体效果如图示。
11.衣服面料越硬,【褶皱】越明显,丝绸类的【布褶】,会有落地感,这边的案例中,西服的高光会预留出来,第一遍就会将体积感做出来。
12.在铺完底色后,用【重灰】将暗部以及灰部,涂一遍,适当的位置添加点缀,根据结构将【布褶】绘制出来,具体效果如图示。
13.衬衣涂简单的【浅灰】就好,与西服形成对比,整个画面是蓝色居多,用一个紫色绘制【领带】,形成对比。
14.将背景的颜色平涂一遍,用【土黄色】将火焰内部丰富一下,用纯度较高的【红色】将火焰外部填充一下,添加【字体】,丰富构图。
15.最终效果如图示。