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C4D制作98K枪械建模下
作者:暂无发布时间:暂无

1、新建【立方体】线模式下【循环切割】进行调整,面模式下选择相应的面,右键选择【内部挤压】。切到工具继续调整。然后添加细分曲面


2、选择枪身,新建【圆柱】然后进行【压缩】调整。放到合适的位置。复制一个圆柱按住【R+Ctrl+Shift】旋转调整。再次复制一个圆柱,调整位置和大小。新建【球体】调整位置和大小。


3、全选第二部制作的形状,然后按住【Ctrl】拖动复制。面模式下选择【循环选择】工具,切到工具进行切割处理。然后优化所有的点。选择需要的面进行放大。然后用缩放工具进行调整。


4、同样方法将瞄准镜下的支柱进行调整,使其更圆滑。


5、回到顶视图,用画笔工具画出拉栓部位的形状。选择点进行调整。新建【圆环】和【扫描】,然后调整样条形状和大小。新建【球体】调整大小和位置做拉栓的手柄。


6、新建【管道】,【R】进行旋转。调整长度和位置。边模式下,循环切刀进行调整。面模式下【循环选择】需要的面,然后【T】键进行缩放调整。


7、选择之前建立的球体,复制一个,调整位置至镜管内。调整镜管的厚度。新建圆盘】,复制一个圆柱体,调整大小和位置。然后再次复制,调整方向和位置。面模式下选择需要的面,右键挤压。然后调整位置。


8、将文件导出,打开Keyshot。导入之前储存的文件。找出材质和背景项,调整位置给模型不同的部件赋材质。调整输出设置。


9、最终效果如图示。


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C4D教程 C4D-绝地求生(吃鸡)98K枪械建模(下集)
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