1.打开【C4D】,【F4】键切换到正视图,按住【Shift+V】键显示出背景,加载【参考图】,降低【不透明度】。具体如图所示。
2.【鼠标中键】切换视图,单击【圆盘】从底部开始建模,【圆盘分段】0,【旋转分段】12。
3.单击【塌陷】,选择【边】模式,选择所有外边向上拉,按住【T】键向外缩放。
4.选择【面】模式,【Ctrl+A】全选,【U+R】反转法线;选中下面的面,右键选择【分裂】,将【分裂】改成1。
5.【边】模式,选中上面的边【双击】,按住【Ctrl+T】向外挤压,按住【Ctrl】键向下挤压再往里收。
6.【面】模式,选中底部的面,【Ctrl+T】键往里收,再【Ctrl+T】键往里收形成一个孔,选择【循环】,选中这个孔后单击【挤压】挤上去。
7.再选择内部的面,按住【Ctrl】键往上拖拽,按住【T】键缩放一个坡度;再按住【Ctrl】键往里拖,向下缩放一个坡度。具体如图所示。
8.给底部和顶部的边添加【细分】线,具体如图所示。做好之后【Ctrl+S】保存。
9.将【底层】拖到杯子的最顶部,按住【T】键放大一些,选择【边】模式,【Ctrl+T】向下拖,按住【T】键放大,按住【Ctrl】键向外拖动成一个水平面,再往下拖动;重复操作一次,最后往里收一些。具体如图所示。
10.将顶部的【钻石面】删掉,【面】模式,选中所有面,【U+R】反转法线;选择【边】模式,为顶部的边添加【细分线】。
11.选择【面】模式,选择【设置选集】,【Ctrl+T】往里收缩一个面。具体如图所示。
12.选中边缘处的一个面,进行内部【挤压】,【1】点层级,调整【点】的位置。
13.选择【面】模式,选中里面的面,选择【挤压】向上拖拽,【T】键缩小之后,向下【挤压】,【Ctrl+T】放大。
14.选择【边】模式,为它的边添加【细分线】,选中多余面,单击【塌陷】,单击【挤压】向下拖,再往里拉。
15.将【杯身】展开UV,快捷键【C】使用【切刀工具】选中【杯身】的顶部和底部的边,【Enter】切开,再将【杯身】中间切开。
16.按住【D】键将物体投放到UV模式,【1】切换到【UV】视图,按住【Shift+F】进行【自动解算】,【R】键【展开UV】,展好之后全部选择,按【()】键【自动归类】,【Ctrl+S】保存。
17.回到【C4d】,将白色的【材质球】删掉,点击右上方,打开【UV Edit】面板,单击【拆分】,【画笔大小】0。
18.选择【面】模式,选中所有的面,选择【文件】-【新建】,【像素】5000。
19.选择【图层】,【新建图层】,点击【图层】-【描边】,选择【保存纹理】,【保存类型】TIFF或者PSD,【Ctrl+S】保存。