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C4D气球字体的制作方法你需知!
作者:wanrong发布时间:2021年03月02日 16:50

  C4D是一款高端的建模软件,它功能强大,能够做出很多炫酷的特效模型。那么,我们今天要分享的课程是关于C4D中气球字体的制作方法。为此,我特别整理了一篇文档来给大家做个简单的分享,希望大家能够喜欢。

  

  感兴趣的同学一起来看看吧!

  

  步骤如下:

  

  1、首先,我们需要打开【C4D】,正视图,【Shift+V】视图设置,图像中导入案例图。

  

  2、我们点击【运动图形】-【文本】,输入【文字】,调整深度,点插值方式为【细分】,角度为90,增加最大长度,封顶为【圆角封顶】,类型为【四边形】。按住【Alt】键新建【细分曲面】。

  

  3、新建【连接】,文本作为他的子级。封顶中增加半径。新建【分裂】,细分曲面作为它的子级。模式为【分裂片段】。

  

  4、新建【随机】,将随机拖入分裂的【效果器】中。调整随机的位置,缩放和旋转。

  

  5、我们点击新建【球体】,按住【Alt】键新建【克隆】,模式为【网格排列】,调整数量和尺寸。再给它添加【随机】,将随机拖入克隆的效果器,调整参数。

  

  6、接着,我们按住【Ctrl】键拖动复制克隆和随机,将随机2拖入效果器。缩小球体。同理继续调整。

  

  7、打开【内容浏览器】,新建【背景板】。新建【摄像机】,调整视角。添加【保护标签】。

  

  8、点击新建【柔光箱】,调整灯光角度和位置。按住【Ctrl】拖动复制2个灯光,调整位置。左右2侧的投影改为【无】。

  

  9、打开【渲染设置】,添加【全局光照】。新建【材质球】,颜色的纹理中添加【菲涅尔】,进入,调整颜色。反射的类型为【GGX】。粗糙度为0,提高反射强度。将材质给模型。

  

  10、然后,我们新建【材质球】,颜色的纹理中添加【渐变】,进入,类型为【二维-圆形】,调整渐变颜色。反射的类型为GGX,粗糙度为0,降低高光强度。将材质给模型。

  

  11、下一步,我们按住【Ctrl】拖动复制材质球,修改渐变颜色。将材质给模型。

  

  12、新建【材质球】,关闭反射,颜色的纹理中添加【渐变】,进入修改渐变颜色。将材质给背景。

  

  13、新建【HDRI Sutdio】,文件中拖入【HDR贴图】,勾选【关闭地面】和【背景】。

  

  14、最终效果如图示。

  

  这就是C4D中气球字体的制作方法啦!步骤写的很清楚,对小白也很友好哦!还在等什么呢?有需要的同学赶紧收藏起来吧!

  

  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:CINEMA 4D R18。

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C4D教程 C4D-气球文字制作
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