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PS调色原理知识介绍
作者:wanrong发布时间:2021年04月12日 14:54

  学调色之前应该先了解色彩的明度、纯度、饱和度等属性,对色彩有了基本的认识,起码一看到某种颜色,就能大致确定它是由哪些属性的颜色构成的,这样你调色的时候就不会茫然了。现在小编就来教大家一些PS调色原理的基本知识。

  

  1.首先我们来了解一下影响色彩的元素,也就是色彩的三要素,即色相,饱和度,明度。

  

  2.色相:在0-360°的标准色轮上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、绿或橙色。黑色和白色无色相。色环间隔120度为补色,比如红跟绿,黄跟紫,蓝跟橙。色环间隔180为对比色,比如红跟青,黄跟蓝,绿跟洋红,间隔较小为临近色。

  

  饱和度:表示色彩的纯度,为0时为灰色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。

  

  亮度:是色彩的明亮度。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。

  

  2.了解色彩的模式与叠加

  

  (1)RGB:RGB模式就是常说的光三原色,R代表Red(红色),G代表Green(绿色),B代表Blue(蓝色)。之所以称为三原色,是因为在自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由这三种色彩混合叠加而成。我们可以看到最中间的为白色,当纯度为红绿蓝三种颜色相加在一起时颜色为纯白。

  

  从上的加色模式下我们可以看出,两种颜色相加时可以混合成了一种颜色。比如我们看蓝色和绿色加在一起就变成了青色,所以说调色之中我们可以通过加色得到自己想要获得的颜色。

  

  (2)CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色(Cyan),M代表洋红色(Magenta),Y代表黄色(Yellow),K代表黑色(Black)。我们可以看到最中间的为黑色色,就是在减色色模式下(图层混合模式为正片叠底),所以我们可以通过调色得到更多丰富的颜色。

  

  对于调色来说,了解并懂得运用色彩三要素是基础,一定要理解清楚,如果这都学不会,那你调出来的图片估计连手机app的效果都不如。希望这个分享对大家今后的调色有所帮助。

  

  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:photoshop cs6。

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影视动画 基础调色原理-AE调色原理
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