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C4D建模动画之折纸动画应该怎么操作?
作者:huke88发布时间:2021年04月21日 11:02

  在使用C4D的过程中,我们除了可以使用它进行各种基础建模,也可以进行建模动画的制作,你会用C4D制作动画吗?不会也没关系,我们今天会通过一个折纸动画的制作,来为大家详细演示下C4D建模动画的制作过程,如果手边有电脑,也可以跟着一起练习哦。

  

  1.打开软件C4D,将做好的房子的模型复制进来,在新建一个【平面】,在将平面放大。

  

  2.在新建一个材质球添加到房子模型上,在【面模式】下全选房子的所有面在右键选择三角化。

  

  3.再给平面右键添加【布料碰撞器】标签,在给立方体右键添加【布料】标签,再将【标签】的【硬度】设为5%,再将【弯曲】设为4%,【反弹】设为5%,再将【质量】设为900。

  

  4.再将【布料标签】的【重力】在50帧设为-25打上关键帧,在80帧在将【重力】设为-150在打上关键帧。

  

  5.在选择【布料标签】-【缓存】-【计算缓存】。

  

  6.在选择立方体【坐标】,在选择下面的任何属性右键选择【动画】-【增加轨迹】。

  

  7.在点击【Shift+F3】调出【时间线窗口】,在点击【功能】-【烘焙对象】,在勾选【清空轨迹】和【PLA】,在点击【确定】。

  

  8.在将里面的【布料】删除,在将标签也进行删除。

  

  9.在将关键帧设为120帧,在全选前100帧的动画关键帧在右键选择【反转序列】将关键帧的顺序进行颠倒。

  

  10.在点击【Shift+F3】,在点击【创建】-【添加专用轨迹】-【时间轨迹】。再对运动轨迹进行调整。

  

  11.在新建一个【颤动】作为立方体的子级。将【构造】值设为0,再将【硬度】设为7%。

  

  12.在新建一个【布料曲面】作为立方体的子级,将【厚度】设为24cm。

  

  13.在打开央视大楼的素材文件,再给平面右键添加【布料碰撞器】标签,在给立方体右键添加【布料】标签,再将【标签】的【硬度】设为6%,再将【弯曲】设为5%,【反弹】设为15%,再将【质量】设为1。

  

  14.再将【布料标签】的【重力】在40帧设为-9.81打上关键帧,在50帧在将【重力】设为-30在打上关键帧,在60帧在设为-100在打上关键帧。

  

  15.在选择【布料标签】-【缓存】-【计算缓存】。

  

  16.在选择立方体【坐标】,在选择下面的任何属性右键选择【动画】-【增加轨迹】。在点击【Shift+F3】调出【时间线窗口】,在点击【功能】-【烘焙对象】,在勾选【清空轨迹】和【PLA】,在点击【确定】。

  

  17.在将里面的【布料】删除,在将标签也进行删除。在全选前100帧的动画关键帧在右键选择【反转序列】将关键帧的顺序进行颠倒。

  

  18.在【Shift+F3】调出【时间线窗口】,将前面30帧没有动效的关键帧都删除,在新建一个【颤动】作为立方体的子级。

  

  19.在新建一个【晶格】作为立方体的父级,再将【圆柱半径】设为2cm,【球体半径】设为5cm。

  

  20.在新建材质球添加到晶格上,在勾选材质球的【颜色】对颜色进行设置,在勾选【反射】。

  

  21.再将晶格下面的立方体按【Ctrl】键在复制一层。再将立方体【平滑标签】-【平滑着色角度】设为0度。

  

  22.在【面模式】下选择底面的一个面,在点击插件【Unfurl Easy Setup】在点击立方体后面增加的【标签】,在点击下面的【Add Selected Polygons】,在点击【Apply】。

  

  23.再给Unfurl-【Unfurl Amount】在20帧设为0打上关键帧,在100帧在设为100在打上关键帧。

  

  24.在新建一个【布料曲面】作为Unfurl的父级,再将【布料曲面】的【厚度】设为2cm。

  

  25.在新建一个文件,在新建一个【球体模型】,再将【分段】设为24,【类型】设为二十面体。

  

  26.再将球体按【C】键转换为可编辑对象,在新建一个【克隆】作为球体的父级,再将【数量】设为6,【位置】都设为0,在新建一个【随机】。

  

  27.在对随机的【参数】-【位置】进行调整。

  

  28.在新建一个【融球】作为【克隆】的父级,再将【对象】-【外壳数值】设为70%,【编辑器细分】设为80cm,再将【渲染器细分】设为80cm。

  

  29.再将融球右键选择【当前转对象】,在新建一个【减面】作为C掉的融球的子级,将【削减强度】设为95%。

  

  30.在选择融球右键选择【当前转对象】,再将【平滑标签】的【角度限制】勾选,再将【平滑着色角度】设为0度。

  

  31.在新建一个【克隆】作为融球的父级,在新建一个【圆环样条线】,再将圆环拖到【克隆】-【对象】上。

  

  32.再将圆环的【半径】值增加。

  

  33.再将克隆【对象】-【平滑旋转】勾选,再将【率】设为5%。

  

  34.在新建一个随机作为克隆的父级,再将【效果器】-【随机模式】选择【燥波】,在对【参数】下面的【位置】勾选进行调整。

  

  35.在新建一个随机,作为融球的子级,再将【变形器】-【变形】设为点,再将【效果器】-【随机模式】选择【燥波】,再将【空间】设为UV,再将【动画速率】设为25%。

  

  36.在新建一个【简易】,在对【参数】里面的位置和【缩放】进行调整,在对【衰减】进行调整。

  

  37.再给【简易】的【位置Z】进行调整,在新建一个【延迟】,再将【强度】设为77%。

  

  38.最终效果如图所示。

  

  小伙伴们在按照上方教程进行练习时,也许会遇到烘焙完成后,时间表和关键帧无法正常播放的状况,记得这时一定要仔细检查时间轴是否卡段以及关键帧是否有属性上的变化,可以试试将全部缓存清除后是否解决,希望对C4D建模动画感兴趣的小伙伴一定要多加练习哦。

  

  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:C4D(R18)。

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影视动画 C4D-折纸动画
11313人学过 难度:中级拔高

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