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C4D怎么进行贴图和渲染调整下
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1、 继续上节课场景吗,选择腮红模型,在面模式下使用【扩展选取】选择顶部的面,并进行【设置选集】,如图所示。


2、 选择腮红模型,在面模式下选择边部的面,并进行【设置选集】,如图所示。


3、 将材质赋予到选集当中,如图所示。


4、 在面模式下,选择口红部分的面,在选中的情况下赋予一个logo材质球,如图所示。


5、 点击之间创建好的黑色材质球,在反射中添加一个【GGX】反射,如图所示。


6、 添加一个预设【油】并设置GGX的参数,如图所示。


7、 点击之间创建好的黑色材质球,在颜色中添加一张贴图,如图所示。


8、 将材质的UV修改为【正方体】如图所示。


9、 选择盒子的外包装,并进行【设置选集】,如图所示。


10、 在右上角进入【UV】贴图模式,如图所示。


11、 进入【UV】贴图模式后,调整好UV的贴图,如图所示。


12、 再次在材质球的UV中,调整百分比,如图所示。


13、 选择材质球,在颜色通道中清除贴图材质,如图所示。


14、 在【凹凸】通道中,添加一个躁波修改器,如图所示。


15、 在【法线】通道中,添加一个法线生成修改器,如图所示。


16、 在【法线】通道中,添加一张贴图,如图所示。


17、 再次在【法线】通道中,添加一个躁波修改器,如图所示。


18、 导入一张logo贴图,到alpha通道,如图所示。


19、 在【凹凸】通道中,添加一个躁波修改器,如图所示。


20、 进入到PS中,对贴图进行调整,如图所示。


21、 调整好后,更新一下贴图,如图所示。


22、 更新贴图后,在右下角调整UV的大小比例,如图所示。


23、 在反射中添加一个【GGX】反射,并设置参数,如图所示。


24、 进入到PS中,对贴图进行调整,如图所示。


25、 在反射中添加一个【GGX】反射,并设置参数,如图所示。


26、 并设置参数,添加一个预设【金】如图所示。


27、 在【凹凸】通道中,添加一张logo贴图,如图所示。


28、 调整渲染参数,准备出图,勾选【全局光照】【环境吸收】如图所示。


29、 最终效果


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品牌设计 C4D-材质贴图/渲染细节调整下集-化妆品系列课03
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