Maya软件是专业精良的三维动画及建模软件,在使用这个软件的时候,很多使用者需要制作游戏角色,这里,我们就介绍Maya游戏角色建模的快速方法和一些具体的思路,我们的教程写的比较粗略,适合一些具备Maya软件操作技能的朋友,对于新手来讲,还需多掌握更多的基础入门操作知识和技能以后,才可以进入游戏角色创建建模的工作中哦!
1、把背景放到FRONT视图里并对齐中线,polygon-----creat polygon tool,之后,我们依次勾出大型,头、身体、腿、头发要分开勾出。我们可以勾出一半,另一半用INSTANCE复制就可以完成。
2、在勾出的平面多边形上面,按结构分割线,这步很关键。分割线的安排要符合角色的结构,以便下一步拖拉成3D实体。
3、选择单片POLY里所有的面,edit polygons-----extrude face,挤压两次使侧面有分割线。注意:模型中线部分挤压出来的面,也就是模型内部的多余面要删除。
4、根据游戏角色的胸,腰,臀等的结构关系,前后左右就行拉拽,可以实现比较立体的效果。
5、我们对于背部的处理,由于结构比前胸简单,可以把结构线删除一点,简单调整即可。
Maya游戏角色的建模操作我们大致就分享到这里,对于一些新手小伙伴们来讲,还是需要将基础的Maya软件操作技巧掌握之后,才可以进行游戏角色建模的操作中来,要具备扎实的操作基础,才可以不断做出精良的设计!
本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:maya2009。