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吉祥物小公鸡设计的建模渲染教程
作者:wanrong发布时间:2021年08月31日 17:56

  设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种方式表达出来的过程。设计可以减少很多的修改过程,能够提高工作效率。下边小编分享的是吉祥物小公鸡设计的建模渲染教程。


  1.打开课程“工程文件”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。

  2.右键鼠标点击【网格-球体】进行创建,在工具栏中点击【效果器-表面变形】效果,然后点击【添加到快速收藏夹面板】。

  3.使用【表面变形】进行挤出,调整模型的形状,然后在【面】模式下使用【缩放】命令调整模型的形状。

  4.右键鼠标点击【网格-球体】进行创建,使用【缩放】命令调整模型的形状。

  5.在【面】模式下,选择部分的面使用【内插面】命令,调整模型的形状。

  6.选择制作好的模型进行【复制】,然后使用【旋转】命令调整模型的形状效果。

  7.右键鼠标点击【网格-球体】进行创建,使用【缩放】命令调整模型的形状。

  8.将制作好的模型进行【镜像】复制,右键鼠标点击【网格-球体】进行创建,使用【缩放】命令调整模型的形状。

  9.右键鼠标点击【网格-平面】进行创建,在【点】模式下“利用鼠标选择点”,按住“鼠标”使用【移动挤出】命令调整形状,具体如图示。

  10.在【面】模式下,选择部分的面使用【挤出】效果,调整整体的厚度效果。

  11.选择制作好的模型进行【复制】,然后使用【旋转】命令调整模型的形状效果。

  12.右键鼠标点击【网格-平面】进行创建,在【线】模式下,选择边缘的线使用【挤出】效果,调整整体的形状效果。

  13.在【面】模式下,选择部分的面使用【挤出】效果,调整整体的厚度效果。

  14.在软件界面右键鼠标点击【网格-圆柱体】进行创建,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息。

  15.在【面】模式下,选择部分的面使用【内插面】命令,调整模型的形状。

  16.右键鼠标点击【网格-立方体】进行创建,在效果器中添加【表面细分】调整模型的形状。

  17.右键鼠标点击【网格-立方体】选择形状“节点”进行使用【挤出】效果,调整整体的形状效果。

  18.同样的操作,右键鼠标点击【网格-立方体】选择形状“节点”进行使用【挤出】效果,调整整体的形状效果。

  19.制作完成后右键鼠标点击【网格-平面】进行创建,然后进行【挤出】制作背景。

  20.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

  21.打开【材质编辑器】新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【高光/粗糙】的强度,具体如图示。

  22.继续创建新的【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【高光/粗糙/光泽染色】的强度,具体如图示。

  23.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

  24.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【PSDJPG】格式。

  25.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。

  26.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?

  上边详细的把吉祥物小公鸡设计的建模渲染进行了操作和展示,设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。设计是一个很热门的专业,有一定基础的朋友上手会很快。


  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:Blender(2.93)。

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Blender教程 Blender-小公鸡卡通角色建模渲染
1675人学过 难度:初级练习

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