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3Dsmax和Corona怎么进行门店室外渲染2
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解3Dmax -Jo Malone门店室外渲染表现第二节课,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开上节课的场景文件,我们打开【配置修改器集】在里面将经常使用的命令添加进来,如图所示。



3、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制矩形,如图所示。



4、在效果器中添加一个【挤压】效果,如图所示。



5、这里我们将下载好的石膏线载入进来,如图所示。



6、选择创建好的矩形,然后在效果器中添加一个【倒角剖面】效果,在【倒角剖面】中拾取剖面,如图所示。



7、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制矩形,添加一个【切角】效果,如图所示。



8、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。



9、在效果器中添加一个【挤压】效果,如图所示。



10、在效果器中添加一个【涡轮平滑】效果,如图所示。



11、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制矩形,如图所示。



12、使用快捷键shift+i打开【间隔工具】并拾取矩形路径,如图所示。



13、设置他的数量和角度,如图所示。



14、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制矩形,如图所示。



15、选择创建好的矩形,然后在效果器中添加一个【倒角剖面】效果,在【倒角剖面】中拾取剖面,如图所示。



16、在【标准基本体】中新建一个【平面】,调整他的分段,如图所示。



17、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制矩形,添加一个【切角】效果,如图所示。



18、选择创建好的矩形,然后在效果器中添加一个【倒角剖面】效果,在【倒角剖面】中拾取剖面,如图所示。



19、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。



20、然后在【线】模式下,进行【连接】条线,如图所示。



21、在【面】模式下,选择部分的面进行一个挤压,如图所示。



22、在【标准基本体】中新建一个【立方体】,调整他的分段,如图所示。



23、在效果器中添加一个【躁波】效果,如图所示。



24、最终效果。


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