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用3DMAX设计楼梯口沙发材质二
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解古典公寓-楼梯口沙发材质第二部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开场景文件,然后使用【吸管】工具吸取沙发材质球,如图所示。



3、在【贴图】的参数中调整他的百分比数值,如图所示。



4、继续使用【吸管】工具吸取场景内材质球,如图所示。



5、将旋转好的材质球,修改材质球的颜色,如图所示。



6、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,如图所示。



7、然后在效果图中添加一个地板生成器,如图所示。



8、这里我们可以根据他的样式进行调整,如图所示。



9、然后将调整好的材质球赋予给地面,如图所示。



10、切换到【顶视图】调整摄像机的位置,如图所示。



11、在【摄像机】的参数面板中调整【剪切平面】的参数,如图所示。



12、最终效果。


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室内设计 3D MAX-古典公寓-古典公寓-楼梯口沙发材质(二)
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