百科
首页 > 环艺建筑 > 3DS MAX > 用3Dsmax和Vray设计室内基础建模2

用3Dsmax和Vray设计室内基础建模2
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解3Dmax - 室内写实练习 基础建模第二节课,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开上节课的场景文件,在【线】模式下,进行【连接】条线,如图所示。



3、在【面】模式下,在效果器中添加一个【插入】效果,如图所示。



4、然后将插入出来的面进行删除,如图所示。



5、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,如图所示。



6、在【线】模式下,进行【连接】条线,在【面】模式下,在效果器中添加一个【插入】效果,如图所示。



7、在效果器中添加一个【壳】效果,如图所示。



8、然后创建一个摄像机,调整摄像机的位置,如图所示。



9、在摄像机的参数面板进行一个调整,如图所示。



10、使用快捷键【C】进入到摄像机视角,如图所示。



11、新建一个VR片光源,调整灯光的强度参数,如图所示。



12、复制调整好的片灯,进行一个摆放,如图所示。



13、打开渲染器设置,调整渲染的尺寸和其他参数,如图所示。



14、在vr灯光中,新建一个太阳光文件,并修改太阳光强度数值,如图所示。



15、选择地面模型,进行一个孤立显示并将【地面插件】拖入进来,如图所示。



16、在参数上进行一个调整并进行一个生产预览,如图所示。



17、最终效果。


点击观看视频
室内设计 3Dsmax+Vray-室内写实练习基础建模02
356人学过 难度:初级练习

相关知识

最新知识

相关百科

最新百科

相关教程