1、本节课讲解3d max简约客厅,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开场景文件,选择场景模型,进行一个调整,如图所示。
3、打开渲染器设置,调整渲染的尺寸和其他参数,如图所示。
4、点击渲染,然后【渲染器设置中】选择滤镜效果进行调整,如图所示。
5、这里我们根据渲染的效果,调整灯光的强度,如图所示。
6、打开【材质编辑器】添加一个合成效果,如图所示。
7、将调整好的材质球,赋予给模型并进行渲染,如图所示。
8、然后新建一个材质,修改【BRDF】的预设,如图所示。
9、选择材质球的反射,修改反射的数值,如图所示。
10、这里我们分析一下渲染好的效果图,如图所示。
11、最终效果。