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如何用C4D制作炸弹小子
作者:暂无发布时间:暂无

1. 打开【C4D】,新建【立方体】,转为可编辑对象。新建【细分曲面】,立方体作为它的子级。再右键选择【循环切割】切一刀,点击【居中】。


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2. 选择面,右键选择【内部挤压】往内挤压,再按住【Ctrl】往里挤压。再按【Ctrl】往外拖动,【缩放工具】放大。


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3. 细分曲面的渲染器细分和编辑器细分改为【1】,转为可编辑对象。再添加一个【细分曲面】。新建【胶囊】,调整大小。新建【对称】,胶囊作为它的子级。


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4. 新建【立方体】,转为可编辑对象,调整尺寸。【缩放工具】调整大小。【Alt+G】将它和胶囊编组。


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5. 新建【圆柱】和【球体】,调整大小、角度和位置。新建【立方体】,给它添加【细分曲面】,框选点,调整位置。同理再重新添加【细分曲面】。


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6. 新建【球体】,调整大小。新建【立方体】,调整大小。勾选【圆角】,调整【圆角半径】。给它添加【对称】。编组。Ctrl+C复制。


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7. 打开【内容浏览器】,打开【预置】,选择合适的场景。删除球,【Ctrl+V】粘贴。新建【OC 摄像机】,调整摄像机视角,调整模型的大小和位置。


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8.调整场景材质球的颜色为【紫色】。新建【材质球】,选择【反射】,调整【Roughness】和【Index】。将材质给头。


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9. 按住【Ctrl】键拖动复制材质球,修改颜色。将材质给面。新建【灯光】,降低强度。


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10. 复制预置材质球,修改颜色,调整粗糙度。继续复制材质球,修改颜色。将材质给物体。


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11. 新建【材质球】,选择玻璃,调整【Index】。将材质给球体。


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12. 右视图,用【画笔】绘制样条,样条的类型为【B-样条】。新建【圆环】,缩小半径。新建【扫描】,圆环和样条作为它的子级。


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13. 同理制作剩余部分。将材质给它们。调整预置的参数。


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14.最终效果如图示。

 

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