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如何用C4D制作卡通寿司翻转动效3
作者:暂无发布时间:暂无

1.本课主要内容具体如图所示。


2.【打开】C4D软件,【打开】模型,选择【对称】球体,按【S】帧选择,调整到【第2帧】,勾选【S.Y】1,第【4帧】,调整【S.Y】0.35,【第六帧】,调整【S.Y】1,具体如图示。


3.选择【关键帧】,按【Ctrl+移动复制】关键帧,拖拽【时间轴】位置,具体如图示。


4.选择【圆柱】,选择【点模式】,选择【点】,使用【移动工具】,向下移动,使其缩短。点击【网格】-【重置轴心】-【轴对齐】,点击【执行】,具体如图示。


5.使用【移动工具】,调整【圆柱】位置。选择【筷子】与【sushi】,按【Alt+G】编组。选择【20帧】,点击【记录活动对象】。再次选择【40帧】,点击【记录活动对象】,调整到左侧【位置】,具体如图示。


6.选择【30帧】,选择【组】,使用【移动工具】,向上移动。按【Ctrl+移动复制】kuaizi,按【R】旋转角度,调整关键帧【位置】,具体如图示。


7.选择【big】组,选择【65帧】,点击【记录活动对象】。选择【75帧】,使用【移动工具】,向上拖动,点击【记录活动对象】。使用【R】旋转工具,调整角度,具体如图示。


8.选择【圆盘】,选择【34帧】,勾选【振幅】,调整【振幅】0。选择【34帧】,调整【振幅】3。选择【52帧】,调整【振幅】0,具体如图示。


9.选择【95帧】,勾选【振幅】,调整【振幅】3。选择【120帧】,勾选【振幅】,调整【振幅】0,具体如图示。


10.按【Ctrl+移动复制】震动,复制到【big】,具体如图示。


11.点击【文件】-【新建】,点击【模拟】-【粒子】-【发射器】。新建【球体】,按【R】缩小调整,将【球体】拖动到【发射器】中,调整【粒子】参数,具体如图示。


12.回到【原文件】,点击【模拟】-【粒子】-【发射器】。【发射器】面板,调整【发射器类型】角锥,具体如图示。


13.按【R】将其放大,【粒子】面板,调整【粒子】参数,具体如图示。


14.【粒子发射器】面板,再次调整【粒子】面板,具体如图示。


15.最终效果具体如图所示。



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影视动画 C4D-寿司场景动画合成-寿司场景三维动画03
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