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怎样用3Dsmax加Vray制作公寓场景建模3
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解简约单身公寓场景建模第三部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开上节课的场景文件,在灯光中新建一个片光源,放置在窗户外面,如图所示。



3、点击设置面板中的【排除】将进行排除,如图所示。



4、新建一个【相机】然后调整摄像机的视口大小,如图所示。



5、打开渲染器设置,调整渲染的尺寸和其他参数,如图所示。



6、点击摄像机的参数面板,勾选【手动剪切】调整他的参数,如图所示。



7、然后新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。



8、新建一个材质球,设置【反射、折射】的参数,如图所示。



9、然后我们加载一张黑白贴图进来,如图所示。



10、独立显示地面模型,然后打开下载好的【地面插件】,如图所示。



11、设置插件的参数,点击生成,如图所示。



12、然后将下载好的地面木板模型载入进来,如图所示。



13、将载入进来的贴图复制到【凹凸】通道中,如图所示。



14、将材质赋予给模型,然后在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。



15、新建一个材质球,修改材质球的颜色,并设置反射的数值,如图所示。



16、新建一个材质球,添加一个【VR-边纹理】效果,如图所示。



17、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个弧,如图所示。



18、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。



19、新建一个灯光材质球,将一个环境贴图载入进来,如图所示。



20、最后我们调整一下家具的摆放,如图所示。



21、最终效果。


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室内设计 3Dsmax+Vray-简约单身公寓场景建模03
562人学过 难度:中级拔高

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