1.我们继续上节课讲解,我们对废墟进行添加【色相饱和度】参数如图所示。
2.我们对人物素材进行添加【色彩平衡】调整参数如图所示。
3.然后我们再添加【色相饱和度】参数如图所示。
4.接下来我们对招牌进行添加【色彩平衡】调整参数如图所示。
5.再进行添加【色相饱和度】参数如图所示。
6.我们再进行拖入火焰素材进行摆放在画面的前方,我们对整体添加【可选颜色】如图所示。
7.然后我们再进行添加【色相饱和度】调整参数如图所示。
8.我们再对天空素材进行添加【曲线】提亮然后进行蒙版反向涂抹需要提亮的部分。
9.我们在远处楼的上方新建图层混合模式为【线性减淡】降低不透明度然后涂抹黄色在楼上。
10.我们对海盗船添加【曲线】提亮处理然后蒙版反向涂抹需要提亮的高光部分,这个过程比较长大家要有耐心,这样海盗船的效果才会比较好。
11.我们再进行添加【曲线】进行提亮处理,蒙版反向涂抹高光部分加强一层效果。
12.然后我们新建图层混合模式为【线性减淡】降低不透明度,使用橙黄色画笔工具进行涂抹亮光效果。
13.我们再新建一层图层混合模式为【线性减淡】降低不透明度,使用橙黄色画笔工具进行涂抹亮光效果。
14.我们对远处废墟层添加【曲线】进行提亮蒙版反向然后进行涂抹需要提亮部分。
15.我们新建图层混合模式为【线性减淡】降低不透明度,使用橙黄色画笔工具进行涂抹亮光效果。
16.然后我们对汽车层添加【曲线】进行提亮蒙版反向然后进行涂抹出亮光部分。
17.接下来我们再拖入火焰素材摆放在废墟的空隙当中。
18.本节课结束我们下节课继续讲解。