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怎样用PS沙漠场景合成汽车海报
作者:暂无发布时间:暂无

1.打开PS,【Ctrl+N】新建画布【1080px*660px】,分辨率72。

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2.导入天空,大地素材,【Ctrl+T】自由变换大小,移动到合适位置。

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3.选中天空的选区,调出【色相饱和度】面板,参数如图。

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4.同样的方法,调出【色彩平衡】面板,参数如图。

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5.调出【色阶】面板 ,参数如图。

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6.调出【曲线】面板,上边拉高一点,下边拉低一点。参数如图。

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7.同理,选中地面的选区,调出【色相饱和度】面板,参数如图。

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8.再调出【色彩平衡】面板,调整参数如图。

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9.调出【色阶】面板,调整参数如图。

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10.调出【色阶】面板,参数如图。

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11.导入远山素材,放到地面的下方,【新建蒙版】将多余的部分擦掉。

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12.同样的方法,调整远山,调出【色相饱和度】面板,调整参数如图。

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13.再调出【色彩平衡】面板,调整参数如图。

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14.再调出【曲线】面板,参数如图,选中所有背景部分的图层,打组,命名。

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15.导入汽车素材,【Ctrl+T】调整大小,放到右边。

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16.调出汽车的选区,调出【色彩平衡】面板,参数如图。

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17. 再调出【色阶】面板,参数如图。

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18.再调出【曲线】面板,参数如图。

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19.【复制】一层汽车图层,【右击】-【栅格化图层】【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】,参数如图。

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20.将黑色汽车移到原始汽车的下边,向下移动5个像素左右,多余部分,【新建蒙版】用画笔工具擦掉。

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21.再用画笔工具,给汽车下边加一层黑色高光,【不透明度】30%左右。

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22.用【套索工具】在汽车下边画一个菱形框,【Alt+Delete】填充前景色。

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23.【高斯模糊】设置为15px,【不透明度】70% 左右。

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24.导入沙子素材,【Ctrl+T】调整大小方向,放到合适的位置。

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25.在汽车的后面【新建画布】填充一个淡黄色的高光,【不透明度】40%左右。

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26.调出汽车选区,【新建图层】,在汽车头部加淡黄色高光,选择【叠加】,【不透明度】50%左右,将图层打组,命名。

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27.导入山堆素材,放到车轮后边,【新建蒙版】将多余的部分擦掉。

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28.导入山壁素材,【Ctrl+T】缩小点,调出【色相饱和度】面板,调整参数如图。

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29.再调出【色彩平衡】面板,参数如图。

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30.调出【曲线】面板,参数如图。

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31.【新建图层】,调出山壁的选区,【画笔工具】在山壁的下方绘制黑色的高光,【不透明度】降到20%左右,将图层打组命名。

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32.导入沙漠素材,放到汽车后面,调整【色相饱和度】,参数如图。

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33.调出【色彩平衡】面板,调整参数如图。

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34.导入文字部分,调出文字选区,【画笔工具】,【新建图层】,加一些橙色高光。

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35.【新建图层】,【画笔工具】在文字后边绘制一层橙色高光,【不透明度】40%左右。

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36.导入老虎素材,调整大小,调出老虎选区,调整色彩平衡,参数如图。

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37.再调出【曲线】面板,参数如图。

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38.【新建图层】,【画笔工具】在老虎下边加黑色高光,【不透明度】50%。

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39.导入山崖素材,调整大小放到左下角,调整【色相饱和度】,参数如图。

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40.调出【色彩平衡】面板,调整参数如图。

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41.调出【曲线】面板,参数如图。

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42.导入老鹰,碎片素材,调整大小,放到合适的位置。

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43.导入光效素材,选择【线性减淡(添加)】,放在车灯上,多余的部分【新建蒙版】,用画笔工具擦掉,【Ctrl+T】水平翻转。

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44.再复制一层,放到另一个车灯,多余部分用画笔工具擦掉。

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45.【新建图层】,【画笔工具】在画布四周添上黑色高光,【不透明度】80%。

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46.【Ctrl+Alt+Shift+E】盖印图层。

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47.【滤镜】-【锐化】-【USM锐化】,参数如图。

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48.整体调色,调出【色相饱和度】面板,调整参数如图。

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49.调出【色彩平衡】面板,参数如图。

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50.调出【色阶】面板,调整参数如图。

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51.调出【曲线】面板,参数如图。

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平面设计 PS-沙漠场景合成汽车海报
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