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3Dsmax加Vray怎样设计美式会客厅场景
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解美式场景建模第三部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开上节课的场景文件,在【标准基本体】中新建一个立方体,调整大小,如图所示。



3、在【线】模式下,进行一次【倒角】,如图所示。



4、在【标准基本体】中新建一个圆柱体,调整大小,如图所示。



5、在效果器中添加一个【布尔】效果,将立方体和圆柱体进行一次布尔,如图所示



6、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,如图所示。



7、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个半径7的圆,如图所示。



8、然后在【复合对象】中使用【放样】效果,如图所示



9、在【标准基本体】中新建一个球体,在【半圆】中输入0.5,如图所示。



10、在【面】模式下,选择底部面进行【删除】,如图所示。



11、在【面】模式下,选择所有的面进行一次【挤压】,如图所示。



12、在【标准基本体】中新建一个圆柱体,调整大小,并进行复制如图所示。



13、然后在【复合对象】中使用【布尔】效果,如图所示。



14、打开下载好的绿植文件,载入到场景中,如图所示。



15、载入完成后,我们将素材的贴图进行找回,如图所示。



16、打开渲染器设置,将渲染器指定为vr渲染器,如图所示。



17、使用【吸管】工具吸取桌子材质球,并调整为一个颜色,如图所示。



18、将选择好的模型载入到场景内进行摆放,如图所示。



19、最终效果。




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室内设计 3Dsmax+Vray-美式会客厅场景表现03
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