PS场景合成是现在制作中比较常见的一种图像处理技术,首先要做的就是确定好主题,利用ps软件把需要的素材抠出来准备好,做一些比例相当的大小调整,以保证在制作过程中能协调的展现,后期在制作的时候可以使用图层蒙版中的画笔工具做修饰来达到想要的效果,当然在设计过程中的颜色改变也是相当的重要,对于新手来说会遇到一些小难题,所以下文中会具体的介绍有关于这方面的知识点,有助于ps场景合成的制作更加的得心应手。
1、【打开】PS软件,【新建】合适大小的画布。具体效果如图示。
2、【拖出】水平参考线,【拖入】准备好的素材,根据设计思路调整大小和细节,根据水平参考线排列至画面合适的位置。具体效果如图示。
3、【新建】黑白图层,具体参数如图示。具体效果如图示。
4、在图层1上方【新建】曲线图层,具体参数如图示。具体效果如图示。
5、单击【图层蒙版】,使用【画笔工具】涂抹多余的部分,按Alt键 单击【创建剪切图层】。【新建】曲线图层,单击【剪切图层】,具体参数如图示。具体效果如图示。
6、按【Ctrl+I】蒙版反相,使用【渐变工具】,【颜色】白色渐变遮挡多余的部分。在图层3上方【新建】曲线图层,单击【剪切图层】,具体参数如图示。具体效果如图示。
7、【新建】曲线图层,单击【剪切图层】,具体参数如图示。具体效果如图示。
8、按【Ctrl+I】蒙版反相,使用【画笔工具】涂抹画面明暗细节。使用相同的方法根据光影 规律以主设计思路,使用曲线图层调整其他素材的光影细节。【拖入】火花素材 ,【图层模式】线性减淡,调整大小,排列至合适的位置。具体效果如图示。
9、调整画面光影整体细节,【隐藏】黑白图层。【选择】关联图层,按【Ctrl+G】编组 ,【新建】色相饱和度图层,单击【剪切图层】,具体参数如图示。具体效果如图示。
10、【新建】可选颜色图层,【选择】黑色,单击【剪切图层】,具体参数如图示。具体效果如图示。
11、【选择】中性色,具体参数如图示。具体效果如图示。
12、【选择】白色,具体参数如图示。具体效果如图示。
13、【新建】色相饱和度图层,单击【剪切图层】,具体参数如图示。具体效果如图示。
14、在人物图层上方【新建】曲线图层,单击【剪切图层】,具体参数如图示。具体效果如图示。
15、【新建】可选颜色图层,单击【剪切图层】,【选择】中性色,具体参数如图示。具体效果如图示。
16、【新建】色相饱和度图层,【选择】绿色,单击【剪切图层】,具体参数如图示。具体效果如图示。
17、【新建】剪切图层,【图层模式】颜色。使用【画笔工具】,【吸取】画面环境颜色,根据光影规律在画面合适的位置涂抹。具体效果如图示。
18、【新建 】剪切图层,【图层模式】叠加,使用【画笔工具】,【颜色】白色,涂抹画面高光区域。具体效果如图示。
19、【新建】色相饱和度图层,【选择】红色,单击【剪切图层】,具体参数如图示。具体效果如图示。
20、使用相同的方法根据光影规律调整关联素材色相饱和度效果,在顶层按【Ctrl+Alt+Shift+E】盖印图层,右击【转换成智能对象】。单击【滤镜】-【Camera Raw滤镜】,单击【基本】,具体参数如图示。具体效果如图示。
21、单击【效果】,具体参数如图示。具体效果如图示。
22、【拖入】装饰素材,排列至合适的位置。最终效果如图示。
1、[打开]PS软件,[新建]合适大小的画布。具体效果如图示。
2、[拖入]背景素材,调整大小,移动至合适的位置。具体效果如图示。
3、使用[钢笔工具],绘制透视路径,单击[透视工具]。具体效果如图示。
4、根据透视路径,[拖出]参考线,放置画面的水平面用于参考视平线。[删除]射线图层,[拖入]关联素材,根据视平参考线,调整素材大小,排列至合适的位置。具体效果如图示。
5、[选择]图层,按[Ctrl+G]编组,[重命名]图组,在顶层[新建]黑白图层。具体效果如图示。
6、[打开]bj图组,[新建]曲线图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
7、[打开]jqr图组,[新建]曝光图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
8、[新建]曲线图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
9、按[Ctrl+I]蒙版反向,使用[画笔工具]涂抹细节。[新建]剪切蒙版图层,使用[画笔工具],选择合适的黑白色,涂抹明暗细节。具体效果如图示。
10、[打开]q图组,[新建]曝光图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
11、[新建]曲线图层,单击[剪切图层],具参参数如图示。具体效果如图示。
12、按[Ctrl+I]蒙版反向,使用[画笔工具]涂抹细节。[打开]db图组,[新建]曝光图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
13、[新建]曲线图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
14、按[Ctrl+I]蒙版反向,使用[画笔工具]涂抹细节。[新建]曲线图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
15、按[Ctrl+I]蒙版反向,使用[画笔工具]涂抹细节。[打开]jqr图组,[新建]可选颜色图层,单击[剪切图层],[选择]中性色,具体参数如图示。具体效果如图示。
16、[选择]白色,具体参数如图示。具体效果如图示。
17、[新建]色相饱和度图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
18、[打开]bj图组,[新建]曲线图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
19、按[Ctrl+I]蒙版反向,使用[画笔工具]涂抹细节。[新建]曲线图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
20、按[Ctrl+I]蒙版反向,使用[画笔工具]涂抹细节。[打开]jqr图组,[新建]曝光图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
21、按[Ctrl+I]蒙版反向,使用[画笔工具]涂抹细节。[打开]q图组,[新建]剪切蒙版图层,[图层模式]颜色。使用[画笔工具],[颜色]绿色,在画面合适的位置涂抹。具体效果如图示。
22、[新建]剪切蒙版图层,[图层模式]叠加。使用[画笔工具],选择发光颜色和白色,涂抹光源明暗细节。具体效果如图示。
23、在图层下方[新建]色相饱和度图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
24、[新建]曝光图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
25、按[Ctrl+I]蒙版反向,使用[画笔工具]涂抹细节。[打开]db图组,[新建]可选颜色图层,单击[剪切图层],[选择]中性色,具体参数如图示。具体效果如图示。
26、[选择]白色,具体参数如图示。具体效果如图示。
27、[选择]黑色,具体参数如图示。具体效果如图示。
28、在图层下方[新建]曝光图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
29、按[Ctrl+I]蒙版反向,使用[画笔工具]涂抹细节。[打开]bj图组,[新建]剪切蒙版图层,[图层模式]叠加。使用[画笔工具],[颜色]绿色,在画面合适的位置涂抹。具体效果如图示。
30、[新建]图层,使用[画笔工具],选择[雾气笔刷],选择合适的颜色,在画面合适的位置涂抹。具体效果如图示。
31、调整色彩的整体细节,按[Ctrl+Alt+Shift+E]盖印图层,单击[滤镜]-[Camera Raw滤镜],单击[基本],具体参数如图示。具体效果如图示。
32、[打开]装饰图组,最终效果如图示。
1、[打开]PS软件,[新建]合适大小的画布。具体效果如图示。
2、[打开]素材文档,[选择]关联的图层,右击[复制]至文档。具体效果如图示。
3、[选择]背景图层,[填充]蓝色。[隐藏]其他的关联图层,[打开]地面关联素材,使用[矩形选区工具]框选合适的大小,按[Ctrl+C]复制,[返回]文档,按[Ctrl+V]粘贴,右击[转换为智能对象]。按[Ctrl+T]自由变换大小和形状,放置形状图层上方,按Alt键单击[创建剪切图层]。具体效果如图示。
4、[打开]隐藏关联图层,添加[图层蒙版],使用[画笔工具],调整画笔属性和大小,涂抹画面细节。具体效果如图示。
5、[打开]草地素材,使用[套索工具]套选需要的区域,按[Ctrl+C]复制,按[Ctrl+V]粘贴至文档。使用相同的方法,右击[转换为智能对象],调整大小和角度,排列至合适的位置。[选择]关联图层,按[Ctrl+G]编组,添加[图层蒙版],使用[画笔工具]涂抹边缘细节。具体效果如图示。
6、在背景图层上方[新建]曲线图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
7、按[Ctrl+I]蒙版反向,使用[渐变工具],[渐变模式]径向渐变,遮挡细节。[新建]曲线图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
8、单击[图层蒙版],使用[渐变工具],[渐变模式]径向渐变,遮挡细节。调整图层顺序,[新建]曲线图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
9、按[Ctrl+I]蒙版反向,使用[渐变工具],[渐变模式]径向渐变,遮挡细节。[隐藏]多余的图层,[新建]曲线图层,具体参数如图示。具体效果如图示。
10、按[Ctrl+I]蒙版反向,使用[画笔工具]涂抹背景暗部细节。[新建]曲线图层,具体参数如图示。具体效果如图示。
11、按[Ctrl+I]蒙版反向,使用[画笔工具]涂抹背景暗部细节。在图组D上方[新建]曲线图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
12、按[Ctrl+I]蒙版反向,使用[画笔工具]调整画笔属性和大小,涂抹背景暗部细节。[新建]剪切图层,[图层模式]正片叠底,使用[画笔工具],[颜色]黑色,在合适的位置涂抹。具体效果如图示。
13、根据光影规律,使用相同的方法[新建]曲线调整图层,调整画面明暗至合适的效果。[拖入]断岩层素材,调整大小和形状根据设计思路,排列至合适的位置并剪切至形状图层。添加[图层蒙版],使用[泥土形状笔刷]涂抹边缘细节。具体效果如图示。
14、双击图层进入[编辑文档],[新建]曲线图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
15、[新建]黑白图层,单击[剪切图层]。[新建]色彩平衡图层,单击[剪切图层],具体参数如图示。具体效果如图示。
16、使用相同的方法,根据光影规律以及设计思路,调整其他元素的色彩及明暗细节。具体效果如图示。
17、[隐藏]文字装饰素材,按[Ctrl+Alt+Shift+E]盖印图层,右击[转换为智能对象],单击[滤镜]-[Camera Raw滤镜],单击[基本],具体参数如图示。具体效果如图示。
18、单击[效果],具体参数如图示。具体效果如图示。
19、最终效果如图示。
课后作业:
1、本课主要是讲土星合成制作方法,【打开】PS软件,【打开】准备好的素材文档。具体显示如图示。
2、【复制】背景图层,【隐藏】背景图层。单击【3D】-【从图层新建网格】-【网格预设】-【球体】,参数默认不变。具体效果如图示。
3、单击【3D属性面板】,单击【光照】,取消【阴影选区】。右击图层【栅格化3D图层】,【重命名】行星。【隐藏】图层,【打开】背景图层。使用【矩形选区】框选1PX宽度的选区,按【Ctrl+J】复制图层,【隐藏】背景图层,按【Ctrl+T】调整图像宽度大小至合适的效果。具体效果如图示。
4、使用【裁剪工具】调整画布大小,使用【矩形选区】框选合适的区域,按【Ctrl+J】复制图层。【隐藏】图层1,单击【滤镜】-【扭曲】-【极坐标】,具体参数如图示。具体效果如图示。
5、按【Ctrl+T】调整大小和形状,排列至合适的位置。【重命名】光环,【删除】背景图层,【新建】图层,【填充】黑色。【选择】行星图层,添加【图层蒙版】,使用【椭圆选区】框选多余的区域,【填充】黑色。具体效果如图示。
6、【选择】行星图层,添加【图层蒙版】。按Ctrl单击光环图层【载入选区】,按Ctrl+Alt键单击行星图层【添加选区】,使用【画笔工具】涂抹多余的区域。单击【蒙版属性面板】,调整浓度至合适的效果。具体效果如图示。
7、根据光影规律,【隐藏】光环图层,在行星图层上方【新建】曲线图层,单击【剪切图层】,调整明暗曲线至合适的效果。【重命名】图层,按【Ctrl+I】蒙版反向,使用【画笔工具】,调整画笔属性和大小涂抹明暗细节,单击【蒙版属性面板】,调整浓度数值至合适的效果。具体效果如图示。
8、根据光影规律,使用相同的方法给光环添加相应的明暗效果。【选择】关联图层,按【Ctrl+G】编组,按【Ctrl+T】调整大小和角度,【打开】图组,【复制】行星图层,调整图层顺序,按【Ctrl+T】,根据设计思路调整大小排列至合适的位置。具体效果如图示。
9、【新建】2000*2500PX大小的画布,【拖入】准备好的关联素材,根据设计思路,调整大小和图层顺序,排列至版面合适的位置。添加【图层蒙版】,使用【画笔工具】涂抹画面多余的区域。具体效果如图示。
10、【拖入】行星图组,根据设计思路调整图层顺序和大小,排列至版面合适的位置。【选择】女孩图层,右击【应用图层蒙版】,【新建】曝光度图层,单击【剪切图层】,具体参数如图示。具体效果如图示。
11、根据设计思路,调整房子和星空曝光度至合适的效果。在云层素材图层上方【新建】亮度对比度图层,单击【剪切图层】,调整参数至合适的效果。具体效果如图示。
12、在顶层【新建】黑白观察图层,参数默认。使用【多边形套索工具】套选房子窗户格子区域,在女孩图层下方【新建】颜色填充图层,【填充】暖黄色,打开【图层样式】-【外发光】,具体参数如图示。具体效果如图示。
13、【删除】黑白观察图层,【选择】女孩图层,【新建】色相饱和度图层,单击【剪切图层】,具体参数如图示。具体效果如图示。
14、【选择】顶层曝光度图层,单击【图层蒙版】,使用【画笔工具】,调整画笔属性和大小,涂抹人物受光细节。具体效果如图示。
15、根据光影投射规律,使用相同的方法调整其他受光区域细节。在云图层上方【新建】色彩平衡图层,单击【剪切图层】,选择【中间调】,具体参数如图示。具体效果如图示。
16、选择【阴影】,具体参数如图示。具体效果如图示。
17、【新建】色相饱和度图层,单击【剪切图层】,具体参数如图示。具体效果如图示。
18、在乌云图层上方【新建】色彩平衡图层,单击【剪切图层】,选择【中间调】,具体参数如图示。具体效果如图示。
19、调整画面云层细节,在土星图组上方【新建】色相饱和度图层,单击【剪切图层】,具体参数如图示。具体效果如图示。
20、在顶层【新建】色彩平衡图层,选择【中间调】,具体参数如图示。具体效果如图示。
21、选择【阴影】,具体参数如图示。具体效果如图示。
22、按【Ctrl+Alt+Shift+E】盖印图层,右击【转换为智能对象】。单击【滤镜】-【CameraRaw滤镜】,单击【效果】,具体参数如图示。具体效果如图示。
23、单击【色调分离】,具体参数如图示。具体效果如图示。
24、单击【基本】,具体参数如图示。具体效果如图示。
25、单击【HSL】-【明亮度】,具体参数如图示。具体效果如图示。
26、单击【饱和度】,具体参数如图示。 具体效果如图示。
27、在添加区域添加【渐变滤镜效果】,具体参数如图示。具体效果如图示。
28、最终效果如图示。
1.【打开】Ps,【新建】画布:1080*660,分辨率:300。【拖入】准备好的木板素材,调整大小与位置。【拖入】准备好的人物素材,调整大小与位置。【拖入】准备好的土地素材,【选框工具】选取部分沙子,调整大小与位置。具体效果如图示。
2.【选择】土地素材,【新建】色彩平衡图层,中间调【红色】为57,【黄色】为-27.【选择】人物图层,【添加】图层蒙版,用【画笔工具】柔化下面的土地。【Ctrl+T】自由变换,调整土地透视。【选择】人物图层,调整位置,【画笔工具】擦出厚度。具体效果如图示。
3.再次【拖入】准备好的土地素材,【选框工具】选取部分沙子,制作土地厚度。【新建】曲线图层,降低亮度。【新建】色阶图层,调整亮度。【新建】色彩平衡图层,调整中间调【青色】为-46,【蓝色】为23。放在木板图层上,并剪切到图层蒙版。具体效果如图示。
4.【拖入】准备好的天空素材,【选框工具】选取部分,【拖入】画面,调整大小与位置。【新建】可选颜色图层,调整红色通道,【青色】为-9,【洋红】为-31,【黄色】为9,【黑色】为-11。具体效果如图示。
5.【新建】图层,用【画笔工具】画出厚度投影,降低不透明度。再【新建】图层,画出较近的投影,【添加】图层蒙版,涂抹掉不需要的部分。具体效果如图示。
6.【拖入】准备好的鸟素材,调整大小与位置。【新建】图层,用【涂抹工具】涂抹有白边的地方。【拖入】准备好的草素材,调整大小与位置,【新建】色彩平衡图层,调整【中间调】:48、0、-27。再【拖入】小草,调整大小与位置。【新建】色彩平衡图层,调整【中间调】:-29、-45、-66,调整【阴影】,3、-4、-3,调整【高光】:-1、-42,-70。【新建】色相/饱和度图层,降低饱和度。【新建】色彩平衡,调整中间调:-4、0、19。具体效果如图示。
7.在天空上方【新建】图层,【前景色】为灰色,【不透明度】15%。【画笔工具】降低亮度和饱和度。【选择】人物图层,【新建】图层,剪切到图层蒙版,填充【中性灰】:#808080,【混合模式】为叠加。用【减淡工具】和【加深工具】调整明暗对比。具体效果如图示。
8.前方土地上【新建】图层,填充【中性灰】,剪切到图层蒙版,【混合模式】为叠加,用【减淡工具】和【加深工具】调整明暗对比。土地厚度【新建】图层,填充【中性灰】,剪切到图层蒙版,【混合模式】为叠加,用【减淡工具】和【加深工具】调整明暗对比。具体效果如图示。
9.【新建】图层,【前景色】为黑色,【画笔工具】给小草绘制投影,【加深工具】涂抹离小草较近的的地方。降低不透明度。【新建】图层,【前景色】为中性灰,【Alt+Delete】给鸟填充前景色,【混合模式】为叠加,用【减淡工具】和【加深工具】调整鸟的明暗对比。给鸟【添加】色彩平衡图层,调整中间调:4、-5、26。具体效果如图示。
10.在天空图层上【新建】图层,【前景色】为白色,【画笔工具】制作背景光。降低不透明度。具体效果如图示。
11.【Ctrl+J】复制土地图层,用【涂抹工具】涂抹边缘。用【减淡工具】提高亮度。点击-【滤镜】-【液化】调整沙子。具体效果如图示。
12.【拖入】准备好的沙子素材,调整大小与位置。【新建】色彩平衡图层,调整中间调:100、0、-42。【新建】色相饱和度图层,调整【明度】为-22。再次【拖入】沙子素材,【新建】色彩平衡图层,调整中间调:78、0、-39。【新建】色相/饱和度图层,调整【明度】为-23,【饱和度】为6。具体效果如图示。
13.【新建】图层,填充【中性灰】,剪切到图层蒙版,【混合模式】为叠加,降低不透明度。用【加深工具】加深暗度。【选择】厚度投影,点击-【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】,半径为3.9。【选择】地板的色彩平衡图层,【画笔工具】擦掉过于会灰的地方。具体效果如图示。
14.【选择】厚度的中性灰图层,用【加深工具】加深暗度。【Ctrl+Alt+Shift+E】盖印图层,点击-【滤镜】-【Camera Raw滤镜】。具体参数如图示。
15.【新建】渐变图层,蓝黄渐变。【混合模式】为叠加,【不透明度】为25%。【新建】色彩平衡图层,调整中间调:-64、-17、-9。【新建】渐变图层,【选择】前景到透明渐变,【样式】为径向,勾选反向,调整缩放,使人物亮其它暗。降低不透明度,【画笔工具】擦掉人物中间的地方。【Ctrl+Alt+Shift+E】盖印图层,点击-【滤镜】-【其它】-【高反差保留】,半径为0.9,【混合模式】为叠加。具体效果如图示。
16.最终效果如图示。