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水果插画

设计水果插画第一步就是将产品进行按压的处理,然后绘制矩形并且调整形状填充黑色,使用画笔工具进行涂抹,添加内阴影,添加外发光,拉出渐变效果,降低不透明度以后复制一层填充橙色压扁缩小,然后使用延误比绘制特殊的素材,添加一些特殊的效果,进行整体插画的调整,接着让我们一起来看看关于水果插画的具体设计步骤介绍吧!

热水壶内部水沸腾效果

1.我们先进行将产品打开添加【曲线】进行压暗处理,再新建图层绘制矩形调整形状填充黑色,复制一层填充白色等比例缩小。



2.接下来我们再黑色层上方新建图层创建剪切蒙版,使用【画笔工具】进行涂抹在黑色中间白色当做金属感。



3.接下来我们将白色修改为蓝色再进行添加【内阴影】参数如图所示。



4.我们拖入水波素材混合模式为【滤色】创建剪切蒙版到中间矩形,我们再新建图层创建剪切蒙版将上方涂抹白色。



5.然后绘制圆形关闭填充打开描边,再进行添加【外发光】参数如图所示。



6.接下来我们向下复制多层,编组进行添加蒙版然后进行拉出渐变效果。



7.新建图层创建剪切蒙版在底部进行涂抹红色,降低不透明度,复制一层填充橙色压扁缩小。



8.我们再进行绘制一个黄色点,在上方新建图层使用烟雾笔刷绘制烟雾素材,添加【动感模糊】效果如图所示。



9.接下来添加蒙版涂抹掉下方不需要的部分再复制烟雾素材摆放在上方添加【动感模糊】。



10.拖入水波纹素材,添加蒙版涂抹掉不需要的部分,新建图层混合模式为【正片叠底】底部涂抹暗色。



11.在底部新建图层进行涂抹一个蓝色点,混合模式为【滤色】进行降低不透明度。



12.然后我们拖入文案素材摆放,【ctrl+shift+Alt+E】盖印图层,【高反差保留-0.5】混合模式为【线性光】。



13.本节课结束。




用水粉制作陶罐和水果插画

1.铺颜色要从画面的后方开始铺颜色,用笔刷把后面的颜色整个的铺上,铺颜色的时候注意受光面和背光面,用大板刷做出冷暖的对比效果。


2.铺横台颜色衬布的时候要注意衬布的褶的走向,把主体物都空出来,两个颜色衔接的位置先不要管,直接平铺颜色即可。


3.衬布颜色铺好之后去刻画一些小细节,根据每块衬布的位置稍加修改。


4.铺主体物的颜色只考虑它的黑白灰,小细节以后再慢慢加,主体物的四周一定要松一些,不能太紧。笔触永远都是按着它的形体去走,亮面的颜色一定要亮足。


5.大色铺完就开始用一些小的笔触来刻画主体物的一些明暗、细小和颜色上的变化,用小笔来完善它。


6.给环境色上颜色的时候可以夸张一些,给苹果和橘子的亮面提提亮,颜色不够明显的地方再加一些颜色。


7.在主体物颜色基本完成的情况下,我们就可以收拾收拾前面衬布了,提亮、压暗、加冷色等等。在画衬布的时候一定要考虑离你近的位置和后面的位置的空间关系。


8.画面中比较细小的东西,比如树枝、枯萎的花的时候,由于它们的面积非常小,我们在起稿的时候把它们的位置留出来,最后画完的时候再加进去。


9.前面空的位置可以勾勾线,我们在涂大色的时候要注意后面的水分要多一些,前面的水分要少一些,因为它自然而然地要往前抢。后面两块颜色的中间要融合一些,不要太对立。前面主体物的颜色要略微干一些,前面的衬布的水分要稍微比主体物要多一些。


10.最终效果图如图所示。



怎样制作国画与山水画的插画

1、首先【淡墨水(在白纸上试一下颜色)-用侧锋-画出石头】然后在【画面的四分之一处起笔】用笔【干净利落】。


2、然后添加【赭石(微量)】然后继续绘制【石头】效果如图。


3、石头内部【水分不要过多】,否则体现不出石头的质感。


4、用【侧锋】绘制【点状的岩石的横切面】。


5、然后继续绘制,石头基本绘制完成后,效果如图所示。


6、然后使用【绿色(华青+藤黄调成绿色)】(最下方的叶子可以添加少量墨汁)绘制‘竹’效果如图。


7、同样的方法绘制另一只【竹子】(这棵颜色可以整体的偏深一点)。


8、然后在【石头的左上角】给石头点上‘青苔’(画法可以看大师的画法,加自己的想法)效果如图。


9、然后在【右上角】提上一首诗。


10、然后在画面的【左上角】提上日期、名字。


11、最终效果如图所示。


如何用PS板绘水果女孩二次元风格插画

1.打开软件PS,新建一个画布,在新建图层使用【画笔工具】先绘制草图的轮廓线条,确定人物的位置。


2.在将草图图层的【不透明度】降低,在新建图层使用【画笔工具】对草图的线条进行细化。


3.在分别新建图层使用【钢笔工具】在绘制脸部和眼睛的形状路径,在右键选择【填充路径】,选择好颜色,在右键选择【删除路径】。


4.在分别新建图层使用【钢笔工具】在绘制出眼球的形状路径,在右键选择【填充路径】,在绘制下眼皮的形状路径,在右键选择【填充路径】。


5.在将眼球的图层锁定,在使用【画笔工具】绘制眼球上的暗部的颜色,在使用【椭圆工具】绘制出瞳孔的形状。


6.在新建图层使用【画笔工具】选择表示在绘制出眼球的高光的颜色。


7.在分别新建图层使用【钢笔工具】在绘制出眉毛和另一只眼睛的形状路径,在右键选择【填充路径】,在右键选择【删除路径】。


8.在分别新建图层使用【钢笔工具】在分别绘制出嘴巴牙齿的形状路径,在绘制出边缘的深色的形状路径,在右键选择【填充路径】,选好颜色在右键选择【删除路径】。


9.在将脸部的图层锁定,在使用【画笔工具】绘制腮红和高光的颜色,在新建图层使用【钢笔工具】在绘制下巴边缘的描边的形状,在右键选择【填充路径】,在新建图层使用【钢笔工具】绘制出头发的形状路径,在右键选择【填充路径】。


10.在新建图层使用【钢笔工具】分别绘制出胳膊和腿的形状路径,在右键选择【填充路径】,选择浅粉色,在右键选择【删除路径】。


11.在分别新建图层使用【钢笔工具】在绘制出裙子的形状路径,右键选择【填充路径】,选择奥颜色,在右键选择【删除路径】。


12.在新建图层使用【钢笔工具】在绘制出头发的轮廓的路径,在右键选择【描边路径】,在新建图层作为头发图层的剪贴图层,在使用【钢笔工具】绘制出头发上的暗部和亮部的形状路径,在右键选择【填充路径】,在新建图层作为头发图层的剪贴图层,在使用【画笔工具】绘制出头发上的浅粉色的颜色。


13.在新建图层使用【钢笔工具】在绘制出皮肤的边缘的路径,在右键选择【描边路径】,选择深棕色。


14.在将皮肤图层锁定,在使用【钢笔工具】绘制出脖子上的 暗部的形状路径,在右键选择【填充路径】选择不同深度的皮肤色。


15.在将皮肤的图层锁定,在使用【画笔工具】绘制出胳膊上暗部的颜色。


16.在使用【画笔工具】在绘制出腿部上的深粉色的颜色作为腿的暗部的颜色。


17.在将衣服的图层锁定,在使用【画笔工具】绘制出裙子上的亮部的颜色。


18.在新建图层使用【矩形选区工具】绘制蓝色的长条矩形,将其排列起来,在将矩形长条的图层作为裙子的剪贴图层。


19.在【Ctrl+T】选中右键选择【变形】,在将图层的模式选择【叠加】。


20.在将蝴蝶结的图层锁定,在使用【画笔工具】绘制出蝴蝶结上的暗部和亮部的颜色。


21.在新建图层使用【椭圆选区工具】绘制一个圆填充红色,在添加【描边】的图层样式,在将图层锁定,使用【画笔工具】绘制出圆上的暗部和高光的颜色。


22.在新建图层使用【钢笔工具】绘制出把的形状路径,在右键选择【填充路径】,在复制一组樱桃的图层。


23.在使用【椭圆工具】绘制不同大小的圆,在使用【矩形工具】将圆分割开。


24.在复制一组柠檬片的图层,在使用【椭圆工具】绘制猕猴桃的形状,在使用【画笔工具】绘制出中间的白色的心。


25.在使用【椭圆工具】绘制后面的苹果的形状,在使用【画笔工具】在上面在绘制出苹果的明暗部的颜色。


26.在使用【椭圆工具】在绘制出人物背景上的橘黄色的圆形。


27.在分别新建图层使用【钢笔工具】绘制出叶子的形状路径,在右键选择【填充路径】,在将图层锁定使用【画笔工具】绘制出暗部的颜色。


28.在新建图层使用【钢笔工具】绘制出菠萝上面的纹理的形状路径右键选择【填充路径】,在复制几组依次排列开,在将图层作为菠萝图层的剪贴图层。


29.在使用【椭圆工具】绘制出菠萝片的形状,在复制一层圆,调整颜色,在使用【画笔工具】绘制出果肉的形状。


30.在新建图层使用【画笔工具】绘制出下面的菠萝的片。


31.最终效果如图所示。


手绘水彩风景插画水岸浮舟步骤

1. 首先准备好水彩纸和铅笔,用【铅笔】来画草稿,要房子的时候要注意房子的透视,形体要准确一些,效果如图示。


2. 接着用蓝色加一点红,调一个灰紫色,将天空和远山连在一起来画。然后再调一个蓝绿色,来给远景的山铺色,这里细节尽量少一些。


3. 接着给房屋铺色,先铺远处的房屋,远处的房子不需要刻画太多的细节,这样才会有一个空间距离感。首先将房子连成一片来画,再调深色区分一下结构。


4. 注意前面树的绿色,纯度不能太高,你可以加一些蓝色或者红色,控制好绿色。靠近前面的房子我们就可以还原房子的固有色。


5. 前景树的绿色,对比度和纯度要更高一些,这样才能跟后面的树区分开来。然后再继续给前面的房子铺底色,效果如图示。


6. 接着给水铺底色,第一遍颜色从上往下做过渡,从亮色到暗色。趁湿的时候,用更重的颜色,画近处比较大的波纹。


7. 然后用【小号勾线笔】给房子画第二遍颜色,这一次去强化一下房子的素描关系,加强它的结构。要注意远处的房子细节不要太多,明暗对比度不能太强。


8. 近处的房屋细节要画的多一些,而且对比度会强一些。再调对比度高一些的绿色,用点的方法画前景的树叶。


9. 近景的房屋的暗面颜色会更重,离我们越近的地方,它的颜色就会越重,这是画风景画的一半规律。


10. 然后继续绘制水面,画水面的运笔都是水平的,然后画水波纹,水波纹从近到远是越来越宽。然后再逐渐加深倒影的颜色。


11. 然后再调深色,画物体在水中的倒影。然后画船,先给船的侧面铺一个黄色,再调一个脏色画暗面。顺带画一下船的倒影。


12. 然后再细化船,给侧面的上方加点红色,再次加深侧面的暗面。船上面的细节,画的尽量多一些


13. 最后整体的观察画面,再做一个最后的调整,后面的房子处理的在模糊一下,给前面的房屋再添加一些细节上去最后用白颜料给它点上高光。


14.最终效果如图示。


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