1、[打开]3D软件,[打开]模型文档。具体显示如图示。
2、调整光的位置至正对着模型,渲染出来的效果为顺光。顺光是视角和光线的角度一致,变化不是很大,光影的层次少,使用得最终的画面比较的平。具体解说如图示。
3、调整灯光至模型的侧面,侧光是光线与视角成90度,模型所受的侧光形成明暗分明的画面,黑白灰层次分明,光的层次比较的明显。具体分析如图示。
4、逆光是光线与视角相对的角度,使模型产生亮边,光的层次多,细腻,光线比较的新奇。具体分析如图示。
5、不同的时间段,光线与被摄体的光线距离不一样的时候,最终出现的光线色彩效果也不一样。具体解说如图示。
1、本课主要是讲产品的光线分类,光线分为室内和室外,室内人造光可分为柔光和硬光。
2、所谓硬光是指强烈的直射光,逆光拍摄时可以使被摄体的轮廓更清晰。所谓柔光是指散射光,漫反射性质,光源方向性不明显。
3、发射的光源分为点光源和面光源,而太阳光属于点状光源。而在室内的筒灯则为点光源,在筒灯上添加上柔光罩所散发出来的光源为面光源。
4、光源分为直射光和反射光,所谓以自然光来说,在晴朗的天气条件下,阳光直接照射到被摄者身体的受光面产生明亮的影调,非直接受光面则形成明显的投影,这种光线,我们把它叫做直射光。而在室内直接照在特体上的光线,使物体产生明暗两面。具体参考如图示。
5、所谓透射光是入射光经过折射穿过物体后的出射的光。被透射的物体为透明体或半透明体,如玻璃,滤色片等。若透明体是无色的,除少数光被反射外,大多数光均透过物体。具体参考如图示。
6、所谓反射光是通过灯光照射在柔面而形成的反射光。反射光是指光线并非由光源直接发出照射到景物上,而是利用道具将光线进行一次反射,然后再照射到被摄体上。通常情况下反射光要弱于直射光但强于自然的散射光,这样可以使被摄主体获得的受光面比较柔和。反射光最常见于自然光线下的人像摄影,使主体人物背对光源,然后使用反光板反光对人物面部补光。另外在拍摄一些商品或静物时也经常使用到反射光。具体参考如图示。
7、本课主要是讲了三种布光方式,直射光,自然光,反射光,根据产品的特性以及发光特质,使用不同的光源找寻合适的角度进行补光以此来突出产品的实质感。
1. 本课主要内容具体如图所示。
2. 了解摄影光的分类,具体如图示。
3. 了解自然光的含义,具体如图示。
4. 了解场景光的含义,具体如图示。
5. 了解人造光的含义,具体如图示。
6. 了解光的特性,具体如图示。
7. 了解光的强度,具体如图示。
8. 了解光的质感之硬光与软光,具体如图示。
9. 了解光的方向,具体如图示。
10. 了解正面光含义,具体如图示。
11. 了解前测光的含义,具体如图示。
12. 了解正侧光的含义,具体如图示。
13. 了解侧逆光的含义,具体如图示。
14. 了解逆光的含义,具体如图示。
15. 了解顶光的含义,具体如图示。
16. 了解本课总结,具体如图示。