C4D字体渲染的技巧
一,准备工具
1, Cinema 4D(任何版本都可以)
二,步骤
1, 点击【运动图形】【文本】并改为自己需要的字体(如图)
2,点击【运动图形】【破碎】再将文本放入【破碎】中,然后再点击【晶格】并将文本和破碎放入其中
3,选中【晶格】并点击【对象】,将它的(圆柱半径)(球体半径)进行调整,如图
4,新建一个球体,将它的半径调整为1-2厘米。然后点击【运动图形】【克隆】,再点击它的【对象】并将【晶格】拖拽到对象中去并将(分布)改为
(表面),如图
5,如果字体的表面的球体有穿插,再点击【运动图形】【效果器】【随机】,参数调整如下
6,双击最下面空白部分,编辑材质,调整颜色如下,然后将调整好的颜色材质拖拽到【晶格】和【球体】中
7,按住【Ctrl+鼠标左键】复制球体并添加材质颜色
8,然后进行渲染设置,然后点击【渲染活动视图】参考如下